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八百0六章 61级的属性 6更 (第2/3页)
:所有职业。
〈三件套配齐的话,也就是把瞬间免疫这个技能提高9的百分度,维持时间还是一秒。〉
装备上灵器护腕(双),防御+3,攻击+4,攻击速度+4,装备性质:灵器,装备职业:刀客,剑士,盗贼,弓箭手。
装备上灵器护膝(双),防御+6,躲避伤害率+1,装备性质:灵器,装备职业所有职业。
拉风墨镜幸运+1。
王者勋章:体力+3,力量加+3,智力+3,魔法力+3,物理防御加+8,魔法防御+8,敏捷+1,幸运+1,所有属性提升1.3倍。
〈铠甲套状〉配齐增加体力+6,防御+1,攻击+1。
〈双护套状〉配齐增加防御6,速度2。
〈披风套装〉配齐增加防御4,攻击+6。
考虑到数据复杂的关系,以前装备加了攻击后,还加力量,自我认为有些白痴了,这是双重的,体力跟防御都没有双重,所以,为了大家看的更简单,也为了我方便计算,更因为攻击出现双重会导致属性出现不平衡,也就是攻击以后多出来的力量肯定会超过防御太多,以后的装备不加力量,只显示攻击。
另外,别的一些无视伤害,忽略伤害,暂时全取消,这个也不好计算,到时直接用技能代替,这样也省得大家去琢磨,望大家体谅。〉》
算属性,又是个头痛的活。
玩家:流氓阿南,等级61。
体力:原始体力1点,加6级系统自动属性分配点3,加装备+心法提成+勋章提成+套装隐藏属性总加成。
最后的血量=16。〈尾数去掉了,一万6千多的血量里面,他的原始血量其实有31,加上装备的增加后等于49,不过被6级心法一提,直接多了8千多,还有勋章的,最后的正确血量。〉
力量:原始力量点,加6级系统自动属性分配点12,加装备+心法提成+勋章提成+套装隐藏属性总加成。
最后的攻击=49,凑个整数4。
臂力强度8,
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