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    二百0五 职业技能 (第1/3页)

    带着足够的药剂跑到东城门口与众人会合,把药剂给各组分发下去。..

    

    有了足够的药剂,今天所剩三个小时,加明天一天游戏,加上众人学了18级技能,大家升到2级就不是难事了。

    

    魔法师18级技能:风火啸,攻击前方目标横排三个,竖排2个目标,也就是3x2六个单位的敌人。技能冷却时间1秒。〈魔法师群攻技能冷却时间比别的任何职业都短,刷经验的好职业。〉

    

    2级技能,火舌,攻击一条线上4个目标,伤害减少跟刀客的突杀斩类似,技能冷却时间2秒。

    

    牧师18级技能:回生术,可对单个目标实施复活,发动技能时间秒,冷却时间3秒。

    

    该目标复活后,血量,魔法恢复1分之1,攻击免疫时间3秒!(也就是说被救活的人,只要站在原地不动〈可以吃药〉,3秒时间内受到任何攻击都将无效。)

    

    2级技能,群疗术,可使在一定范围内的全体成员恢复本身血量分之1,技能发动时间3秒,冷却时间2秒!

    

    牧师到了2级,可见才发挥真正的实用,是每个队伍必不可少的救护天使。

    

    巫师18级技能,可诱惑不高于人物本身等级级的怪物〈对ss无效〉,18级诱惑至2级诱惑一只,26级至3级诱惑2只,36至4级后诱惑三只,4级以后诱惑四只,最多只能诱惑四只。〈人物下线后诱惑被诱惑之怪物消失〉

    

    2级技能:混乱咒,可使单个目标混乱秒,冷却时间2秒!解咒术,可解除目标混乱状态,无冷却时间。

    

    弓箭手18级技能,劲箭,1.3倍攻击伤害,可穿透一个单位目标,对同一直线上的第二个目标造成百分之伤害,冷却时间2秒。

    

    2级技能,陷阱术,在可定地点布置陷阱,当敌人踏入陷阱遭成固定伤害2血量,禁锢时间3秒不能动弹,物防魔防减低百分之3,维持时间3秒。

    

    注:一次只能设置一个陷阱,陷阱存在时间6秒,6秒不被触发自动消除。

    

    侦察术:可侦察等级低于自身玩家的陷阱术。

    

    定身箭:普通攻击伤害,百分之几率使目标定身,

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