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    第七章:没有技能树的职业系统是什么鬼! (第1/3页)

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 第七章:没有技能树的职业系统是什么鬼!
    转眼间,一个月的时间悄然而逝。

    在这‘SAO’的头一个月中,堪称最麻烦的一个月中,在这里,“优胜劣汰”被最大限度的发挥,短短一个月已经有近四千名玩家跪了,永远的GG。虽然以现在1W的基数来看要少了很多,但依旧触目惊心。

    经过一个月的生存‘SAO’总算有了些紧绷的感觉了,弱肉强食实力至上的理论越发越发明显。许多玩家已经开始真正的崭露头脚,在‘SAO’中有了一定名声了,所谓“乱世出英雄”,在死亡的逼迫下,好多不是封测者的玩家的实力进展神速,顺带一些公会也一起崛起。

    最大的变化就是职业与种族。

    原本的‘SAO’世界中,玩家没有职业之分,只有武器的区别,用太刀便可自称太刀使,用大剑便是大剑使,你有时间和精力的话还可以什么都试试,玩家的种族也被指定为人族。

    但,那是原本的‘SAO’。

    “封测前的‘SAO’与封测后的‘SAO’几乎是两个世界”这句某个死亡的封测者遗言已经成为了常识。

    全新的怪物,全新的环境,甚至……全新的NPC,能让人转职的NPC。

    DNF的鬼剑,格斗;龙之谷的弓箭手,战士……以枪为主的职业,以斧为主的职业等等都开放了转职和各自的技能树,甚至有玩家在隐藏副本中遇上单机游戏的人物获得其力量。有些职业还顺带转换种族,一群‘不做人’的玩家开始出现。

    这些都是第一层的福利,以后的层数就没这么好遇上了。

    但这些职业都建立在一个基础上,那就是不允许魔法!

    所以说茅场对法爷到底狠的多深才让世界都遵循这个公理啊摔!

    而且玩家的转职是赋予其职业的力量,比如鬼剑士的鬼神之力,圣骑的圣光,格斗家的气……但特么没有技能树!

    请玩家自行摸索……

    摸索你大爷!

    第一批转职成功者发现除了属性高了一些并且成长变了以外,技能树毫无变化,纷纷骂娘,直到有人真摸索出了一些用法之后……

    转职热潮出现了,虽然仅仅是讲能量覆盖在武器上这种粗浅的运用,但是看到曾经累死累活的野怪被轻松搞定之后,玩家恍然大悟——原来该这么用啊。

    玩家变强对尼德霍格他们也是有利的,乱入的几个游戏都是尼德霍格熟知的,连萧晨星和宫本一秀都玩过其中几作,所以他们对那些职业很了解,而‘SAO’的玩家们……他们连做个转职任务都要四五天。

    啧啧,这效率。

    不过这乱入游戏中听系统透露出有鬼泣4时,尼德霍格眼睛就亮了,这‘SAO’不允许用魔法但允许有魔力,虽然蛋疼坑爹槽点多,但他可以去学点二段跳魔人爆什么的。他的本源可是吞噬,魔人血统可轻松

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