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第六十五章 进入随机任务 (第1/3页)
由于游戏中任务众多的关系,所以无论那种类型的任务,只要找到线索都能很轻易的进入任务之中,但是有些任务则是较为隐藏,而且也有任务关键是十分庞大之物,在这种时候要接到相关任务就变成了一件不太容易的事了,而游戏的设计师并不希望将这些任务特殊化,其隐藏的主要原因是和原作关系较大,所以才会构成难以寻找关键的问题。\ 、 。 /
为了解决这个问题,游戏的设计师加入了另一种得到任务的方式,那就是随机任务,只要玩家在使用传送阵时,会随机出现取得任务的提示,在这个时候玩家不会知道任务的内容和形式,只要进入任务后才能得知任务的详细情况,这种设定正是为了让所有的任务都能够被完成而设的系统,现在郑唯所遇到的正是这个随机任务的系统。
「玩家郑唯得到进入随机任务的权利,是否使用?」
「……是。」郑唯考虑了一会就答应了主神的提示。
传送阵的光芒散发后,郑唯就听到主神的两道提示……
「玩家郑唯进入特殊场景,启动级任务,任务目标为在不死亡状态下次达到雏见泽村庄全灭情节。」
「玩家郑唯进入特殊场景,能力封锁启动,所有特殊能力将会被封锁至任务结束。」
郑唯看了看四周的情况,发现所在的地方是一个村庄,郑唯看完提示后,就悄声的对郑一说:「是……寒蝉鸣泣之时……吧?」
【动漫】寒蝉鸣泣之时
本作品为以昭和年代之虚构村庄「雏见泽」(雏见沢,ひなみざわ)村为舞台,并以该村之古老习俗「绵流し」(わたながし)为轴所引起的一连串连续死亡事件为题材之电子。
本作原先是以同人游戏在日本iarket贩卖,在24年月时在官方网站公开体验版后,由于以「结合日式恐怖要素的猎奇杀人」、「导入本格派的推理要素」等过去在同人游戏界不甚被注意的题材为号召,且因故事谜题丰富、剧本完整等因素,作品的知名度因而一路水涨船高。原作的累计销售量已超过1万套,成为继「月姬」以来又一以原创同人作品之名掀起热潮之作。
本作品大略分为两部份。第一部份为故事的前篇「出题篇」,标题为「ひぐらしのなく顷に」,为同一时间轴的不同平行世界,从各种角度给予谜题和线索;玩家在各个故事中一边解开若干旧有线索之谜,一边获悉新的线索以对故事进行推理。然而故事结束后并不会给予答案,而是在故事的后篇「解答篇」(标题为「ひぐらしのなく顷に解」)才明示或暗示解答。
鹿骨市雏见泽村是一个人口未满2人的小村庄。此村过去曾因一水坝工程遭逢灭顶危机,幸而村民团结一致,阻止该工程的进行。水坝工程无限期冻结后的第年(昭和8年),前原圭一随着家人移居此村。圭一开朗的性格使他轻易和新学校的朋友们打成一片,然而他们和平的日子,却在名为「绵流し祭」的祭典当天后开始产生变化。过去四年来「绵流し祭」当天都有人因故而死。这也是雏见泽村里的秘密所在。
「嗯……」郑一沉声的回答。
郑唯看着四周的情景,心中回忆着有关的剧情,同时也尝试着调动自身的力量,结果却是甚么也调动不了,Ie.link不能使用,斩魄刀亦不能进行「始解」,体内所有的力量都消失了,包括瞬步和制空圈在内的所有技能都被封锁了,单简点来说郑唯已经变成了一个普通人。
郑唯看着手上的「星」和「月」,尝
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