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053 扫怪 (第1/3页)
3
扫怪
从游戏中走出来的屠夫,眼角带着一丝冷酷的凶光,一步一顿地朝外走去。\\w W . 5. ǒ /
小怪们可没有足够的眼力价,能从屠夫的表情中看出凶险来,见屠夫出来,反而一个个气势汹汹地朝屠夫逼去。
周年庆系列活动中的剧情活动之成长历程,用的确实是新手村的美术资源没,但是也做了一些创新,比如说野外的怪物分为一到十级,美工们都在野外的地图上用很醒目的字眼标示了不同区域的怪物等级。
通阅了任务介绍的屠夫,自然这个任务也就是两个坎,一个级的怪物区,一个十级的怪物区。
匆匆一眼扫,屠夫级怪物区和十级怪物区的怪物数量相对来说稀少了不少,看样子系统并没有打算把这个任务的难度设置在这里。
扑出去的瞬间,屠夫已经做出决定,不按常理出牌,直接把其他各个区的怪物聚拢到一起杀,毕竟他回忆了那么久,已经浪费了不少。
如同虎入羊群一般,屠夫刚冲出去,就直接丢了两个木系职业技能在身边,随即给打上了陷阵技能状态以及其他的一些辅助增益状态。
做完这些,屠夫直接奔级怪物区冲去,一边冲还一边不断释放着非本职业的范围技能。
使用其他职业的范围技能有几个目的,一是将沿途的怪物拉,虽然很多怪物已经主动跟了上来,但屠夫可不敢赌游戏开发程序员设定的怪物仇恨模式;二是适当地减少一些怪物的血量,以便于出现不可控的情况时,屠夫可以第一清减怪物数量,同时降低杀怪的压力;三是纯粹的一种习惯,游戏人物的血条和蓝条,都是有自动恢复的功能的,屠夫已经深得一姐蚊子腿小也是肉的真传,自然不肯便宜系统了。
只花了十分钟,屠夫就冲进了四级怪物的聚集区,然而冲到四级怪物区之后,屠
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