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    254 领悟 (第2/3页)

à水控制。

    

    这样的yà水控制没有任何意义,就比如是冲出去将法力值全部消耗完,然后等着yà水值自动恢复满了再出去杀一般。

    

    真是穷到极点的玩家,一瓶蓝yà都买不起,用这种方法杀杀怪还可以,但是同其他玩家pk的时候,谁会给时间让你好整以暇地自然恢复法力值啊。

    

    不过,这一天一夜枯燥的杀怪,也并非完全没有用处,起码屠夫已经很明确地清晰,物理攻击间杂着技能攻击非常重要,别小看了物理攻击期间自动恢复的法力值,累积起来也是一笔可怪的数目。本书实时du8

    

    既然方向对了,那问题的关键就在于如何平衡喝法yà的间歇,以及技能攻击顺序和节奏,还有中间辅助物理攻击的时间的安排。

    

    凭空想,显然无法做到jin确的安排,要将控制yà水训练成一种本能,需要海量的杀怪经验配合。

    

    屠夫计较到这个份上,自然只能继续埋头杀怪。

    

    不过同前一天比较起来,屠夫放开了很多,杀怪的效率也提升了不少。

    

    不停地尝试着组合不同的技能,不停地尝试着在不同的技能中间穿hā着物理攻击,屠夫逐渐沉浸到枯燥的杀怪活动之中,完全沉浸下去之后,屠夫反而察觉不到这样杀怪的枯燥。

    

    不知不觉中,带着计算和尝试心理杀怪的活动又持续了三天三夜,除了每隔十小时就下线两个小时,吃点东西、处理生理需要以及睡觉之外,屠夫都一刻不停地在古战场上杀着怪。

    

    连为数不多的在古战场上爆装备的队伍都对屠夫佩服不已,不过一姐等游戏工作室成员却担心屠夫整垮了身体。

    

    一姐、泣血杜鹃和笑红颜等人多次劝屠夫悠着点,可惜屠夫置若罔闻。

    

    当然,这么久的高强度的杀怪,屠夫也不是完全没有收获,只是这些收获大多数都是零星的感悟,缺乏系统xin和连贯xin,屠夫现在要做的事情,就是将这些零星的领悟串联起来。

    

    比如说,法力值至少留下足够释放一个强悍的单体技能和一个强悍的群体技能。达到这

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