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    第六章 遭遇战 (第2/3页)

有再次的增加,因为那时候都没有使用这个技能,现在要用到了自然是要学习了。

    

    战斗体制一被增加到风狂现在的等级可以学习的极限,已然是十四级,在加上全身上下所有装备地附加技能八级,立马变成了22级。

    

    同样地道理,战斗指挥也因为装备的缘故变成了9级,大叫则是13级,风狂在加完战斗体制技能之后,只要先施展战斗指挥,将自身地技能等级上限再次提升一级。

    

    如此一来,大叫就变成了1级,防御增加23%,持续时间是31秒,而战斗体制变成了23级,生命值耐力值和法力值全部增幅11%,持续时间36秒,然后在大还丹的增幅下时间翻倍。

    

    风狂的生命值本来就很高,现在这战斗体制的附加等于是硬生生的将他的生命值翻了一倍,一下子就超过了两千点。

    

    之后,风狂又在战斗狂嗥上加了一个技能点。

    

    以前是因为技能点数不够,无法分配到,只能是暂时的放弃战斗狂嗥这个类似于音波伤害的技能,现在不缺技能点,于是就给加上一级。

    

    也因为装备地附加和其他与战斗狂嗥同属一脉技能的增幅。使得战斗狂嗥的等级达到了9级,并且具备了18-26的伤害值,眩晕持续时间是2.6秒。

    

    风狂他所看中的并不是那一百多两百点地伤害,这么点伤害在库拉斯特那种地方都不好混了,何况是这个束缚力比人间界大上许多倍的地方。

    

    他所看中的主要是那眩晕时间。2.6秒将会在大还丹的增幅下达到.2秒,然后再和践踏配合的话,说不定还可以将怪物在眩晕中击杀。

    

    说到践踏,这个技能风狂也花上了一个技能去增加,所以这个技能现在的等级已经是13级了

    

    践踏

    

    以单脚踩踏地面

    

    令目标受到伤害的同时陷入昏迷,并且震退

    

    当前技能等级:13半径:3米

    

    命中率:+6%

    

    伤害:+7%

    

    眩晕时间:9秒

    

    法力消耗:1

    

    现在这个技能除了范围和消耗法力没有变化之外,其他的属性都发生了巨变,并且在大还丹的作用下那眩晕还可以达到18秒。

    

    最主要地是,风狂现在的实力比之以前要提高了许多倍。连带着身体的承受能力也是几倍地增加。

    

    以往需要间隔一分钟才能够释放一次的践踏,如今只需要间隔4秒就够了,如此一计算。左脚右脚的践踏加起来,总的持续时间也有36秒,然后再配合战斗狂嗥的秒眩晕。

    

    这样就可以一直把怪物陷在眩晕之中,直至死亡了。

    

    但天下有那么好的事情吗,自己的能力能够提升,别人也同样可以提升,所以虽然从表面上看,自己的前途一片的光明。

    

    但风狂心中还是保持着警惕,没有被这种表面地变化冲昏了头。不然要是如此的话,谁还是自己的对手,践踏加战斗狂嗥,都可以把别人鞭尸几遍了。

    

    和践踏一样,波动连击的等级也是达到了13级,这是在不算战斗指挥的那一级的附加

    

    波动连击

    

    装备两把剑系武器,发动时攻击次,组成魔法阵,给予敌人强大的伤害

    

    当前技能等级:13

    

    攻击1次+13%伤害

    

    攻击2次+14%伤害

    

    攻击3次+1%伤害

    

    攻击4次+16%伤害

    

    攻击次+17%伤害

    

    命中率+7%

    

    增加22的闪电伤害

    

    1%撕裂伤口

    

    1%驱除诅咒

    

    魔法消耗:1

    

    这个技能是风狂最早的融合地技能。甚至那个时候他还没有任何的变异技能,却先拥有了融合技能。

    

    而那个时候,这个技能在他击杀ss,也给他带来了许多帮助,到如今,因为技能增多和建成了队伍的关系。

    

    波动连击这个单体伤害强大的技能逐渐的被他放弃了,或者

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