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    第三百一十五 脱胎换骨(主要是数据,可不 (第3/3页)

害值,增加%hp。

    

    l4额外效果:增加%反弹伤害。l7额外效果:增加1%反弹伤害。

    

    l1额外效果:先制反弹:计算防御力前先计算反弹伤害值。

    

    l13额外效果:荆棘强化:额外增加1点防御力,以及增加%反弹伤害。

    

    l16额外效果:反弹积蓄:把秒内受到的反弹伤害,积蓄在自己的身体中,并且在十秒之内,依据自己意愿反弹给对自己照成这些伤害的敌人,该技能效果只限于近战攻击者,对远程攻击者无效,反弹积蓄在使用之后,会拥有1秒的冷却期!

    

    l19额外效果:荆棘丛生,被攻击之后有%的机会生出蔓延的荆棘困处对手使对手不能移动1秒,且每秒给对手1点伤害值,对方每次攻击会受到1%额外伤害,除非受到火焰灼烧否则不会放开被困住的玩家,但是玩家离开被困住对方米之外该荆棘自动解除,

    

    该技能达到Ax,已经到达满级,玩家可以依据自己所需将其转成为变异技能或者是进阶技能,转成变异技能则为l1,或者转为进阶技能则为l1,玩家随时可以转技能。

    

    铁壁之盾l1:级技能,使用时需要支付2点jing神力,使用者必须装备盾牌。l1效果:能够熟练的掌握对铁盾的运用,持续十秒,增加8%格挡几率,增加盾牌66%额外防御力,并在承受远程伤害时,玩家可用自己的生命值和盾牌耐久度共享,1生命值换算3点耐久度。冷却3秒!

    

    l4额外效果:格挡成功之时,有2%的概率击退攻击者,且晕眩1.秒。

    

    l7额外效果:在技能施展期间拥有一次必定格挡对方一次普通攻击的机会,机会己定。

    

    l1额外效果:强化远程防御,抵挡箭矢袖箭等远距离攻击轻武器时,不会消耗耐久度。

    

    唐手l4:A级技能,是ri本古代一种徒手搏击武道。也是现如今空手道的原型。唐手是一种非常霸气的武道,非常讲究快速干脆,及攻击的杀伤xing,往往有一击必杀之说。故常人被唐手专家重击一掌,往往会受到严重的伤害。门大郎觉得洁灵虽有天赋,但是却并不适合空手道,随传了唐手,让洁灵能够在武道的道路之上走得更远。

    

    启动条件:支付点jing神力和hp,并且蓄力1秒以上,再次过程期间并不影响玩家的任意活动,每多蓄力一秒增加1%伤害值,最多蓄力到3秒,而在一分钟之内必须打出该招唐手,否则蓄力作废。发动瞬间,增加玩家2%移动速度,给予自己面前的目标造成4+1*力量伤害,并且能够依据命中目标的不同形成不同的额外影响。冷却3秒。

    

    l4额外效果:破防,无式对方准备防御与招数格挡,让对手全额承受伤害。

    

    (写到这一章,我不由为自己际遇感叹,还好没有签约,要不然的话,这就是彻彻底底的骗数字了,呵呵!正文下一张开始,若寒的就不多做介绍了。)
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