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    关于网络小说的开篇与后续 (第1/3页)

    主线的要求。

    

    故事在第一集结束前,一定要把文章的主线提出来,可以是感情,可以是武技术,可以是炼宝,可以是某一个任务……无论哪一种,主线一定要明确。

    

    九大分线:智慧性格、配角炮灰、技能、伙伴、装备、冒险经历、身世,势力、后宫代入感的问题。

    

    开篇第一个“故事”的代入感一定要好,可以有必要的场景描写,可以加强生活细节的描写,对故事的背景要有一个清晰的交代,但也不要集中在一起交代,那样故事会变得枯燥。情节要丰满,不要太干涩了。

    

    如何写作比较容易A签。

    

    1、开头进入要快,能在后面交代的尽量在后面交代,主线一定要分明,尽量避免几条线一起走,看得太累。

    

    2、打斗场景,心理活动不宜多。

    

    3、语言要轻松、幽默,以搞笑为主。单纯写故事,抓住读者的心,好玩看爽就行,不要有影射,不要有感悟,牢骚等。

    

    的第一章,也就是2字~字之内,就一定吸引住读者,否则,就是失败。这个数字可能更严峻,某些读者可能只翻前几页,也就是说,作者必须力图在2~字之内吸引读者——当然,如果你能用字抓住读者就更好。

    

    字内主角必须出场,3字内,主角必须完成他的第一个表演。在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!

    

    字到1字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。他必须重新端正态度,确定他的人生目标——是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。

    

    在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代——交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。事实上,你不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。

    

    每一个故事里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个事件,关于节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一个故事的情节……

    

    故事不能太拖沓了,主次要分明,不重要的东西可以一笔代过,高潮的时侯要加强细节的描写;要注重故事氛围的渲染,这样才能推出故事的高潮。每一个故事的内容必须要呈现一个大的亮点,也就是所谓的高潮部分,要注意情节必须要有所起伏跌宕,要有高潮看点,详略得当,注意内文的精采度。

    

    在高潮的设计上,可以用到埋坑的手法,也就是伏笔。伏笔不但是让人有看下去的欲望,也是高潮的前奏。当把坑填平的时候,就是高潮出现的时候;有些坑可以埋的浅一些隔一段时间再将它填平,这时候就是一个小高潮;而有些坑需要你从一开头就开始埋几个很深的,这些深坑,有些直到故事结束才会将它填平,这时候就是大高潮……要不断的埋又也要不断的填……故事就是要在这些深深浅浅的坑的不断填平之下,起伏跌宕,高潮迭起……然后读者自然就会被你的故事所吸引!其实什么是高潮?很简单就是让读者觉得一种恍然大悟,又或者是惊讶的感觉……

    

    写作要点。

    

    文笔、阅读流畅与否,构思,灵感,情节,布局,大局观,人物性格,场景描述。

    

    写作手法。

    

    属于艺术表现手法,即:艺术手法和表现手法,也含表达手法技巧,常见的有:悬念,照应,联想,想象,抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景交融、衬托对比、伏笔照应、托物言志、白描细描、铺垫悬念、正侧面结合、比喻象征、借古讽今、卒章显志、承上启下、开门见山,烘托、渲染、动静相衬、虚实相生、实写与虚写、托物寓意、咏物抒情、借景抒情等。表达方式就是常见的记叙、叙述、描写、抒情、议论和说明。也属于

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