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    第255章 夸张的命中率 (第2/3页)

用这么面面俱到吧。

    直接往后翻,林尘终于找到了有关于上官逸空所使用英雄,以及打法风格的情报。

    “补刀稳健,线上擅长使用poke型为主的英雄,如未来守护者-杰斯,惩戒之箭-韦鲁斯等。”

    “什么啊,打消耗流的啊!”

    林尘讶异,还以为上官逸空会使用什么厉害的英雄来solo呢,没想到居然是一个打消耗流的。

    所谓消耗流,就是在依靠射程超远的技能之类,在线上消耗对方的血量。等对面血条被消耗的有些惨的时候,这时候再上去对拼,完成收割。

    代表英雄,就是杰斯、韦鲁斯、光辉之类。不过这类的英雄,一般都有一个缺点,那就是爆发不足,以及技能的不稳定。

    因为依靠长手的技能消耗,这些技能通常都是非指向性的。技能的命中率上,跟玩家个人的操作与意识就有很大的干系。

    像上次林尘在第一次进奥日古堡时与夏灵之间的较量,后者那神鬼莫测的第六感,险些让他技能全空。非指向性技能的命中,实在是太不稳定了。

    “哟,这里还有那绷带男的solo视频。”

    点开那则视频,ntt淡蓝色的荧幕之上,登时彩华浮动,将上官逸空先前进行的那场对战展示在他的面前。

    上官逸空所使用的,是poke型英雄的代表人物,惩戒之箭-韦鲁斯。而对面所使用的,则是萌萌哒,手持玩具小熊,犹若童话中小红帽般可爱的安妮。

    安妮这英雄,6级之后的一套爆发,极为出众。配合上她那只凶猛的大熊提伯斯,往往秒人就在一瞬之间。

    “看来这上官逸空技能的命中率也不咋滴嘛!”

    林尘低叹,上官逸空的韦鲁斯,刚跟安妮在中路碰面没多久,变空了两个技能,技能命中率根本就是差到极点。

    “又空了。”

    视频之中,惩戒之箭弓弦紧绷,宛若拉成了满月,蓄力极长的一记q-穿刺之箭,

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