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    第三十八章 任重而道远的掰直之路 (第1/3页)

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 第三十八章 任重而道远的掰直之路
    第三十八章任重而道远的掰直之路

    一炷香的时间并不长,几女喝茶聊天期间,苏尘便是捧着一堆大小想通的木块走了出来。

    “弄这些做什么?”苏云画走上前,就准备从苏尘手中夺过一块,瞧个究竟。

    苏尘却是快她一步的闪了开来,“别看!你现在看了,待会就没有意思了,能不能有点游戏意识!”

    被他这么一说,苏云画只能是讪讪的退后。

    小心的将手中一堆小木块分门别类的放好,苏尘才是开口解释起了谁是罪犯的规则来。

    “首先听了游戏的名字,你们应该也知道,这是一个寻找犯人的游戏。只是它并非听上去那么简单,而是需要大量的思考与推理。首先这里有六个木牌,每个上面都写有词语,其中会有四个词语一样,而拿到两个不一样的就是犯人。”

    “这有什么游戏?不管还有什么规则,词语都是你写的,你能不知道犯人?”苏云画很快就找到了苏尘话语的破绽。

    苏尘笑着摇头,“云画,你太年轻了!其实上面的词语都是我让翠儿写的,至于到底有些什么,我自己也不清楚,所谓的游戏公平性,你大可放心。”

    见苏云画没有再反驳他,苏尘才继续道,“游戏规则很简单,那就是连犯人自己都不知道他是犯人,犯人的词语也和其他拿到的词语意思相近,字数一样。参与者要做的,就是用相对隐晦的话语,描述出手中相近的词语,两轮之后开始判断罪犯是谁。”

    有些意思!

    从游戏本身需要的道具看来,还以为是个没意思的想法,听完了苏尘的叙述之后,几女才发现,还是有点意思的。

    至于到底好不好玩,还得试过之后才知道。

    每一堆共有六个小木牌,由于是六人参与游戏,所以苏尘觉得设定两个罪犯比较好。

    当然在游戏开始之前,苏尘偷笑着让几女将想好的惩罚写在了木牌上面,全部翻面摆在了一边,等待会游戏结束的时候再用。

    第一轮开始,苏尘拿

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