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    第十三章 锯齿之触 (第1/3页)

    “锯齿之触”(单手短匕首)。、qВ⑤。c o //

    

    出产世界:艾泽拉斯。

    

    装备品质:黑色。

    

    攻击力:1-27。

    

    暗影伤害:2-2。(镶嵌物附加)

    

    装备暴击率:17%。

    

    材质:黑曜铁、真银、恒金。

    

    镶嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。

    

    镶嵌槽二:空缺。

    

    重量:1.2千克。

    

    全长:26毫米。

    

    装备使用条件:力量必须达到1点以上,敏捷达到2点以上,基本近战4阶。

    

    力量+1

    

    敏捷+2

    

    被动技能一:锯齿之触(4%命中几率,流血伤害1点/秒,持续1秒,流血效果最高可叠加至次),当敌人被你的这把黑色精灵咬伤时,将持续不断的陷入痛苦之中。

    

    被动技能二:死神的狞笑(4%几率无视防御伤害,技能冷却时间分钟),在死神的面前哭泣吧,忏悔吧,然后就死去吧。

    

    本尼迪塔斯命匣碎片:青铜级历史剧情宝石(镶嵌类),可将它镶嵌在武器、护具、盾牌上,无法被镶嵌在饰品和挂件上。

    

    功能一:附加暗影伤害2-2,如果持有者非混乱阵营生物,该伤害将以吞噬持有者血肉为代价。

    

    功能二:提升一项被镶嵌物品自带技能的某项成功率到1%,但是技能冷却时间增加一倍,目前已绑定提升“锯齿之触”的被动技能二(死神的狞笑:1%几率无视防御伤害,技能冷却时间1分钟)。

    

    功能三:武器使用要求降低一半,技能优先度+1。

    

    提示:该宝石已经灵魂绑定并被镶嵌,无法交易,无法出售,花费信用点之后,可将宝石卸下,但宝石将会破碎,无法使用。

    

    “你的意思是,在青铜级宝石被取下之后,这把武器是可以交易的?哼,你的这把武器,价值就在于这颗宝石,否则这把武器在目前来说,虽然攻击现在看来极高,自带技能也十分强力,但是成功几率太低,而且使用要求太高,短期内根本无法装备。留到后期,攻击又嫌不足,就算打上得来不易的宝石,恐怕也是得不偿失。想用它换你的命,还不够!”徐默卸下了伪装,冷冷地说道。

    

    “这把匕首加上人类隐藏之地的情报来换我的命,上个试炼世界我的收获就是这把匕首,其他的东西实在不值一提。以你的智慧,应该知道再逼迫我,也不会还有更多的价值。何况,你不想知道我为什么在空

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