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第026章 游戏角色的优势! (第1/3页)
虽说,由阿拉德齿轮所链接的《地下城与勇士》原设副本,都已经被其完全现实化,但游戏角色本身,以及其具有的职业系统,却都没有改变那宛若数据一般的规则性设定。
是的!
墨阳创建的游戏角色,无论是刷副本,还是在外界实体化,其本身,都拥有很多便利之处。
比如:无限体力、无需呼吸、肢体保全、落地无伤……等等!
要知道,概因《地下城与勇士》并没有类似《怪物猎人》的耐力设定,所以,玩家操控的角色,即便你控制它在地图内跑上一年半载,也不会有‘累’的情况出现。
而且,这款横版游戏中,可没少出现地域位于‘海底’和‘宇宙’环境的副本,甚至时空次元间隙间,都有副本存在。
可在此情况下,游戏中的人物,依旧能够存活。
再者,攻略副本时,游戏中的人物,无论受到怎样的伤害,若非hp值归零,否则战斗力不会有丝毫下降。
缺胳膊少腿的现象,更是完全杜绝。
所以,墨阳知道,只要等自己创建的游戏角色们,等级全部上来了,那么以其‘设定’搭配影分身的原理,结合运用,那就等同于拥有了一支不死不灭、且不会有战损的超级军队。
这就很恐怖!
而现在……
“游戏角色从lv1升级到lv2,需要450点经验,而从lv2升级到lv3,则变成了1014点经验。”
墨阳站在洛兰森林之中,左手一甩,将哥布林的无头尸体抛开之后,却依旧留着对方持有的木质骨刺钝器。
同时,心中暗自分析道:“此后升到lv4和lv5,所需经验分别是2046和3486点。”
“而此前,在波之国任务期间,我派出女格斗家实体化游戏角色,全灭了卡多及其手下的流氓混混,在得到其大部分财产的同时,与之组队的其他实体化游戏角色,也各自有经验值加成。”
“这个男鬼剑士,也是其中之一。”
“卡多的手下,共有五十人,加上他自己,则是五十一人。”
“因为组队的关系,他们每人都为我的四个游戏角色,各自贡献了50点经验值,累计起来的话,每个游戏角
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