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第8章 印痕技能点数 (第2/3页)
加完的时候也有了变化。
“印痕技能点数?”
罗森看着上面的8点印痕技能点数,口中喃喃的说道:“难道这个所谓的印痕技能点数,就是解锁印痕技能的吗?”
试试就知道了,罗森当下就看向了下面的印痕技能。
这回看与之前有些不同,第二行的三个印痕技能此时已经变得清晰无比了。只是画面还显得有着暗淡,应该就是需要这个印痕技能点数来解锁。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
三个印痕技能分别是篝火、石斧和长矛。
“篝火【解锁等级:2;消耗点数:3;前置条件:无】”
“石斧【解锁等级:2;消耗点数:3;前置条件:无】”
“长矛【解锁等级:2;消耗点数:3;前置条件:无】”
…………
由于它们还没有解锁,所以罗森还暂时看不到这三个印痕技能的详细信息。
但这三个印痕技能总共需要9点技能点数,而罗森目前只有8点,所以这又到了罗森选择的时候。
“………………”
罗森皱着眉头,坐在那里苦思冥想着,到底该选择那两个解锁。
“篝火还是石斧,又或者是长矛呢?”
想了大概有一两分钟,罗森终于确定了要解锁的印痕技能。
石斧和长矛这两个,至于原因在这里就不多说了。
罗森心中对水晶下着解锁的命令,片刻,石斧和长矛两个印痕技能图案瞬间就变得明亮了起来。
左侧的制作栏里也出现了两个新的技能图标,正是石斧和长矛。
“石斧:一把锋利的碎石斧子,适合从树木采集木头,岩石采集石头,尸体采集毛皮。
武器伤害:16
耐久:40/40
重量:2”
“制作所需:
木头:1
燧石:1
茅草:10”
“长矛:一个简易的近战武器,也可以投掷使用,使用时可能会损坏。
武器伤害:(普通攻击:24;投掷:50;爆头投掷:150)
耐久:10/10
重量:2”
“制作所需:
木头:8
燧石:2
纤维:12”
罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆
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