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123 魔!随心所欲! (第3/3页)
想了想神策军≈莫一都那么变态了,自己这个应该也不会太差才对,所以还是把技能点到了魔血上面,于是魔性和魔血的属性就显示出来了。
魔性:魔族特殊能力,满血状态全属性增加点,7%血量状态全属性增加7点,%血量状态全属性增加1点,2%血状态全属性增加1点,濒死状态全属性增加3点,濒死状态无效化。
“他奶奶的,我顶你大爷啊!”
燕小乙已经无语了,果然那个副本中见过的机械铠战士,神策军≈莫一,还有那个希煌雨都强大到超出理解,光是一个种族特殊能力就足够彻底改变一个玩家了,全属性点代表什么意思?每级点属性,等于凭白送了4级!
如果这样还不够确切,那就再换个说法,燕小乙最大的缺点是什么?敏捷不足,移动速度偏低,出手一般,血量太低,这就是他最大的弱点,虽然他可以找一些带敏捷的装备,但也不高,可是有了魔性的特殊能力就完全不同了。
点的敏捷啊!
力敏型的火器大师也不过就3力2敏或者4力1敏,到7级也不过就是14敏或者7敏,虽然燕小乙的点敏捷还是低了点,但是燕小乙的自身属性加的可是全力量,有3点力量,他们有么?3力到7级就只有21点,4力也不过28点,当然有人说装备弥补,难道燕小乙就不能找这一类的装备?事实上,燕小乙现在比大多数的玩家都有钱,而且他凭白多出来的也不光敏捷,还力量,体力,精神。
点力量后燕小乙不算装备就恐怖的达到4点,体力方面每个职业加的血量都不同机械战士1点体力2血,基因战士是1点1,火器大师和医护兵最郁闷,是1点1,但点也让燕小乙的血量猛增点,何况体力还增负重,像神策军≈莫一的三把狙击都很厉害,但他拿巴雷特的时候就只能定点狙击,因为太重了,负重不够,拿着巴雷特跑步慢的跟蜗牛似的,而有足够的体力,别说拿巴雷特,就是拿着加特林也能跑的跟神勇小旋风似的。
精神倒确实没什么用,这东西只关乎魔力,医疗兵倒是精神高了能多加点血,但燕小乙技能不多,连续使用的更少,倒是只能拿来看看。
饶是如次,燕小乙的实力也暴增好几个档次了,别忘记点只是满血状态,血量越少,魔性所带来的属性点就越多,如果半血可就是全属性1点,那可就是凭白多8级了,同时3%血量以下人物就不能动了,因为陷入濒死,而现在不但无效,濒死状态燕小乙还能得到全属性3点增加,乖乖的,那力量就7点了,不算武器伤害,燕小乙拿拳头都能砸死人了,而且因为多了3力量和3体力,防御和回避也会一下增高,虽然濒死状态碰一下就死,可不得不说出现ISS的机会也增大了,而且攻击不够很有可能压根就不破防!
这变态的几乎没办法用言语形容了。
从表面来看,甚至比神策军≈莫一的暗夜精灵能力,预知3秒内发生攻击更厉害,当然了,也只是表面看,毕竟预知攻击也是很变态的能力,只要操作过的去,几乎完全躲避性质的了,所以严格论起来也算不分伯仲,系统在这方面倒是没有对哪个种族特别偏袒,只是对于没有开启种族的玩家来说确实是近乎于妖了!
等到燕小乙再看向魔血的技能属性,就更感觉幸福无极限,今天轮到我了!
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