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    第一百三十章 山岭巨人出现 (第2/3页)

攻击两种形态之间切换。远程状态时山岭巨人会汲取大地中的土元素拧成巨石抛射出去。施法消耗无。施法间隔无。

    

    山崩:消耗少量魔法值形成岩石轰炸一个区域,造成少量伤害并晕眩2秒。施法距离6米,作用范围2x2米,施法间隔两分钟。

    

    在余飞查看提诺属性的同时,提诺已经走到了余飞的主干之前,瓮声瓮气的拜见了余飞这个父神。而看完提诺属性后余飞只感觉一阵发晕,这是余飞迄今为止在非英雄单位山上看到的最复杂的一个属性列表——不,甚至比英雄还要复杂。

    

    首先,在攻击范围这一项上。余飞就大吃一惊。山岭巨人除了近战之外竟然还拥有了远程攻击的能力,可以在两种攻击形态之间自由切换。这就使得山岭巨人在攻城之外的输出也有了很大的提高,那么142单位的能源和1单位的木材消耗也就很值得了。

    

    没错,山岭巨人的训练费用比起游戏中有很大提升,能源方面提高了三倍。木材方面提高了十倍。考虑到实际情况,余飞也理解了为什么山岭巨人会有攻击形态上的变化。毕竟这是真实的世界,谁说山岭巨人就不能扔东西砸人了?女猎手还能攻击空中单位了呢!虽然对空射程只有可怜的二三十米

    

    现在的山岭巨人要是在游戏中。恐怕会更难操控。攻城类型和普通类型攻击的切换,近战攻击和远程攻击的形态转变,还有技能的施放,会使每一个暗夜精灵族玩家抓狂的。不过现实到底是有现实的好处,这些山岭巨人并不需要余飞一个个指挥,他们自己自然会在战斗时做出最佳选择。

    

    提诺八星的护甲和十星的生命力亮瞎了余飞的一双树眼。尼玛不愧是肉盾啊!考虑到提诺是精锐级单位,普通级的山岭巨人可能护甲应该是六星,生命力八星,但这也够恐怖了,绝对能当得起血肉长城的重任不对!山岭巨人本来就是岩石构成的,站上一排山岭巨人,完全可以当作城墙来用~~

    

    嘲讽、拔树、硬化皮肤和抗性皮肤和游戏中没什么区别,倒是没啥好说的,想来普通级的山岭巨人在这四项上应该和提诺没什么不同。而山岭巨人在攻击范围上的变化也就体现在那个形态切换上了,余飞猜测哦推荐山岭巨人可能会在射程上比提诺近一些,除此之外也应该不会有什么不同。

    

    不过提诺作为首发单位拥有的山崩技能让余飞有了一个猜想。露娜的首发技能是月光,这是dtA中月之骑士的技能;而提诺的山崩也是dtA中山岭巨人的技能。难道这些首发单位最后都可以进阶成dtA中的英雄单位?余飞感觉自己猜到了什么(透剧了透剧了),但是这个要时间来证实。

    

    山崩技能是很实用的,它能造成范围性的伤害和眩晕,在余飞看来比战争践踏都要好。毕竟战争践踏只是对施放者周围的敌人造成伤害和眩晕,而山崩则是可以在6米范围内的任意地点释放,实用性更强。

    

    接着,按照余飞的计划,知识古树继续训练着山岭巨人,加上提诺总共会先形成一个拥有十个山岭巨人的肉盾小队。而普通级的山岭巨人属性果然是比提诺差了不少:

    

    山岭巨人:

    

    等阶:普通级

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