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第4章 强化 (第1/3页)
在将6项技能提升到level级以后,柯克还不满足,他还有4点基础属性点。经过慎重考虑,他决定全面强化两大属性,力量和体力,前者决定近战攻击,后者决定生存能力。
经过查询,基础属性点在基础属性在点以下时,是1点基础属性点换1点基础属性,在-1点范围内,是3点基础属性点换1点基础属性,在1点以上时,是点换1点。在无装备情况下,柯克现在裸装属性为力量6点,敏捷点,体力7点,智力6点,智慧点,魅力3点。
在一通疯狂加点后,柯克增加了4点力量,3点体力,点敏捷,消耗了36点基础属性点。在装备完成后,他现在的属性为力量12点((巨人护腕)+2),敏捷12点((羽靴)+2),体力13点((巨人护腕)+2,戒指+1),智力智慧魅力不变。这成为了他近战强大的来源。
而且在力量、敏捷、体力突破1点大关时,空间均给出提示选项。分别是:
你的裸装力量达到1点,请选择分支强化:
A.(肌肉强人)力量增加2点
.(力量巨人)碾压对方时,力量判定+6
.(防御铁人)防御对方碾压时,力量判定+6
很显然,A选项攻守兼备,给战士准备。选项强化进攻,走狂战士。选项强化防守,走t路线。柯克选择了A选项。他希望攻守平衡一些。
你的裸装敏捷达到了1点,请选择分支强化:
A.(天生快手)你的敏捷增加2点
.(短跑选手)你的移动速度增加2%
.(百步射手)你的命中率增加1%
再次选择万能选项A。选项是为盗贼,选项是射手。
你的裸装体力达到1点,请选择分支强化:
A.(健美先生)体力增加2点。
.(超人先生)生命值额外增加4点。
.(铁人先生)计算体力防御加成时,体力判定+6
再次选A,万能选项,永远不错。选项是生存能力优先,选项是防御能力优先,都是t不错的选择,但也各有利弊。
柯克一口气选择完毕后,力量14点,敏捷14点,体力1点,项技能等级超过级。在他的个人信息上,实力评价已经从“新手”升为“契约者”,评级直接越过-升级到,显示出空间对柯克的认可。
低着头选择属性强化完毕后,柯克抬起头来。
美女主管芳心暗暗吃惊,如果说刚才的柯克在她眼中只是新手菜鸟的话,一个搞到很大财富的幸运儿,现在他眼中蕴含精光、充满了自信和成熟的魅力,已经让美女主管不敢直视了。
这个人,身上怎能有如此多的秘密?
“柯克先生,您还有什么需求么?”
“赌场怎么走?”
美女主管再次震惊,原来刚才这大男孩在这里洒了3万多生存点,居然还有钱去赌场挥金如土。
“···就这么走。”
“谢谢。”柯克彬彬有礼地应对,在实力大幅增长后,
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