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    第六十章 惊现超级大红名 (第2/3页)

    杀手紧紧握住手中的匕首,十分冷静的面对着前方的赵吉和身后的雨落晨曦,匕首整体闪烁着淡淡的银色光芒,看样子应该是一把白银级的匕首。

    

    就是不知道是他自己打出来的,还是杀人越货的顺手牵羊牵到的了,听说一般喜欢杀人的家伙油水都很足啊,而且红名似乎还会大爆的样子,赵吉有些按捺不住心底那股动手的冲动,暗暗地想到。

    

    天变沿袭了数百年前一款名为“传奇”的游戏的一个很好的风格,玩家每击杀一个玩家,这话有点拗口,就是玩家如果击杀了同为玩家的人,每击杀一个,就会获得一点PK值,获得1点PK值后,玩家就会变成黄名,黄名除了增加角色被杀后包裹内装备和道具的掉落几率之外,并没有其他特别大的惩罚。

    

    然后主动发动攻击的一方的名字会在短时间内变成灰色,灰色的名字就表示这个人你是白杀的,杀了不仅没有惩罚,而且说不定运气还能把人家包裹里的极品装备给爆出来。

    

    而当玩家累计杀人数量超过3人后,玩家就会变成一个彻头彻尾的大红名,红名状态下,不仅杀怪获得经验值要减少%2,而且该红名角色一旦被怪物或是玩家击杀,不仅包裹内的所有装备和道具都会全部掉落,就连身上一些已绑定的装备,也会死亡而彻底消失。

    

    有人质疑,为什么连已绑定的装备都会消失,这一点是不是太苛刻了,天宇集团则理直气壮的回答,既然你有那个胆子去当杀人犯,就要有能够承受这种惩罚的心里准备,这一设定绝对是合理,并且公正的,如果你不想接受如此苛刻的惩罚,你大可以不去杀人。

    

    这是因为这一苛刻的惩罚,大部分的玩家尽量能够避免PK,都会心平气和的坐下来解决问题,除非实在是不得已,否则谁也不想冒着这么大的惩罚主动杀人,当然,被动还击后击杀主动地一方,自然是不构成杀人罪的。

    

    认真的说起来,这一苛刻惩罚制度倒是大大的促进网络游戏河蟹发展的进程。

    

    什么?你说杀红名算不算杀人罪,大哥,这种弱智的问题你也问得出来?你的智商程度之低,真是到了一种小弟要顶礼膜拜的地步。

    

    你见过现实中的警察一枪把一个精神病给爆头后,要接受法律制裁的么?人家轻轻松松的说了一句不小心走火了,都能够跟没事人一样继续潇洒的过日子,何况这仅仅是一个游戏,杀红名当然是不构成杀人罪滴……

    

    “呵呵,呵呵,很好,很好!”环视了一眼赵吉和雨落晨曦,杀手终于开口说话了,只不过他的声音显得有些嘶哑,说的难听一点,这丫就是一个公鸭嗓,说话像鸭子“嘎嘎”叫一样。

    

    “想拖延时间么?很可惜的告诉你,你没有机会了。”说话的同时,赵吉动了,双腿猛的一用力,整个人朝着杀手猛的冲了过去,对付这种刺客类的敌人,丝毫的犹豫都可能让对方轻松地逃脱。

    

    战机稍纵即逝,赵吉不会眼睁睁的看着这种大好的机会白白的流逝。

    

    三米,两米,赵

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