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    第四章 女人真奇怪 (第1/3页)

    上一番考证后,刘玮已经知晓,这游戏仓价格昂贵,确实有其昂贵的道理。

    开天公司虽然对游戏内容未作透漏,但对于一些机制还是有了说明。单说这游戏终端,不仅是一个游戏的运行工具,而且还与游戏质量切实相关。

    因为采用的是虚拟现实技术,因此玩家在游戏世界内的感观是可以直接在玩家身体上触发的。

    由于人体本身神经系统的限制,人体对虚拟世界的感观刺激总有限度。因此,玩家每次的游戏时间都有所限定,必须经过八个小时的恢复,才能再次进入游戏。

    不过系统对游戏的时间有固定限制,但只是对一次**的时长进行控制。这是游戏开发者为了防止玩家长时间游戏可能导致神经受损的预防措施,同时也是为了照顾一些上班族的设定。

    由于智能电脑的发展,上班办公已经轻松许多,基本都已是六小时工作制。游戏设定的六小时恢复时间正好让上班族们安心安工,保证所谓的游戏上班两不误。

    但是对于游戏狂热爱好者来说,剩下的两个小时也是难熬的,而游戏终端就正好能弥补了这个遗憾。

    体感服能额外缩短一个小时的恢复速度。游戏仓则能达到两个小时。虚拟头盔是最基础的设备,没有附加效果。

    当然,终端的作用和差别不仅仅在于这些。

    作游,使用不同的游戏终端可以达到不同的游戏感观质量,虚拟头盔最多能达到70%%u7684感观真实度,体感服能达到80%%u4ee5上,而游戏仓却能达到95%%uff0c可以称得上是真正的身临其境。

    最吸引人的是,游戏终端通过人体神经信号传输,即便是身有残疾,只要身体神经为损坏,便可在游戏内如同常人一般自由活动。其次,在游戏期间,人体会进入休眠状态,只保持神经系统和大脑的活跃,与睡眠效果无异,并不影响日常生活。

    不过,休眠效果与终端的规格也是

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