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    十二、黑暗的彼端 (第1/3页)

    任何游戏发布的时候都不可能实现零bug,卡师也不例外。但是直到第三部资料片发布前夕,那个bug漏洞的出现,谢三石才发觉事情大了。

    卡师的第三部资料片是基于新的游戏编程所开发的,卡师的基本模型,却是三四年前的游戏引擎技术。在测试的时候,这两种技术是可以实现无缝对接的,甚至可以用“完美”来形容。当游戏beta测试进入末期,一个意外却发生了。

    邪神撒特拉灯穿越了黑暗之门,到达了测试服玩家所在的世界。

    谢三石还清楚的记得,那是一场血腥的屠杀没有任何差别的,撒特指挥自己的手下用最残忍血腥的手段将玩家屠杀。甚至,不用任何卡牌,撒特只是轻轻的用手指一点,玩家的身体便会支离破碎,血肉横飞,并且不能复活,只能以灵魂形态游荡。

    这件事在测试服玩家当中造成了不小的影响,据说有几个女玩家因此落下的心理yin影。如果不是天美的公关出sè,强力的压下了这件事,那么等待天美的,是文化部门的严格审查。毕竟这只是一款分级为pg13的游戏。

    如果这个bug是可控的,那么资料片的发布还是会如期。但是让所有程序员意外的事发生了,邪神撒特仿佛被赋予了生命一般,有着自己的意识行为。在玩家刚刚穿过黑暗之门到达诅咒之地的时候,撒特的手下就会出现,强行以pk的方式夺走玩家身上所有的卡片,让玩家空有等级,而没有任何的战斗力,而这个设定在程序里面是没有的毕竟这个游戏当中,使用卡片系统战斗,是这款游戏所一直强调的。

    没有了卡片的玩家,就如同普通npc一样,成了这个游戏的摆设。在程序员急于修复邪神这个程序的时候,邪神却不知道怎么回事,跟整个资料片的世界连为了一体,若是将邪神程序抹掉,那么资料片营造出来的另外一个世界的程序也会爆掉。也就是说,邪神成为了黑暗之门彼端,真正意义上的主宰者,强行抹除他已经成为了不可能的事。

    接下来,大量的程序员因此被隔离审查,因为谁也想不到这bug会在这个时间点出现,而且竟然会如此致命,这些程序员当中被认为有被敌对游戏公司收买的间谍存在,否则谁也无法解释邪神这个bug为何不可控,更不能

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