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第四十四章 复杂的未来 (第2/3页)
免疫力的问题,对于不同的怪,或者不同的人,能造成的控制时间,会有些许偏差。看来这爆裂火焰同样如此。
但是,别看这也许只有零点几秒或者零点零几秒的差距,在不同的人手中发挥的效果,却完全不一样。
因为,技能的使用,还关系到一个生存中的特殊设定,连击奖励。
连击,出现在技能和普通攻击,或者技能与技能之间的衔接上。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“nhit”的情况。
一般来说,评判连击是否出现的标准是零点一秒。说细一点,就是怪物在受到第一次攻击后,在他恢复行动力的零点一秒之前,如果能继续攻击到对方,就会产生连击奖励。
就像贾翼现在试验的一样,释放一个爆裂火焰,一秒眩晕结束的瞬间,他的刀已经击中食人魔首领的要害。
叮,一声轻响,贾翼头上出现一个nhit1的字样。
同时,食人魔首领头上,也出现了一个-90的数字。
现在贾翼在正常攻击的情况下,对食人魔首领造成的伤害是-28到-36之间。弱点攻击,效果翻倍。大概能照成60左右的伤害,而连击点数的效果则是造成连击的那次攻击,攻击力提升百分之五十。所以刚才贾翼弄出那一次攻击才会造成-90的伤害。
也许这样看起来,效果并不明显,但是如果刚才贾翼是打出的八倍攻击呢,那会是多少更别提以后技能多了以后,只要你的大脑反应速度和属性配合加上精确计算,可能出现的更高连击点数,一个点数提升百分之五十,那十个,就是百分之五百。
记得贾翼曾经花了上千元观看过一场150级时,世界排名第二的强者单挑一只精英boss的视频,那个视频中,第二强者,直接用出了12连击,配合上他华丽的套装和攻击力恐怖的技能,几乎是直接将boss秒杀。看的当时的贾翼
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