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第一百一十八章 积分制度 (第3/3页)
咬人。”
黄宪民回忆了半天,实在是无法想起更多的内容。
“没事,你就当和刚才一样的玩个游戏,我叫你开枪的时候你就打怪物的头,其实这个游戏很简单的。”
云海波扔给黄宪民一把五四式手枪。
“既然你都已经玩过vr战警了,积分和换子弹这些事情我就不用教你了,我现在告诉你积分的另一个作用。”
云海波已经想了一段时间,既然基地中人员开始变多了,以前靠发工资的这种单一的手段来管理就已经不再适合新的环境。
所以云海波把积分列入基地空间的重要制度之一。
正常生活在基地内和使用客厅,沙发等公用设施是不耗费积分的,但是消耗物质或者使用包括打靶场在内的一些功能性区域都要消费一定的积分来换取。
云海波将基地内的食物定为每份一分,水是一瓶一分。
短时间在基地内不需要食物和饮水的,但是一次性的停留时间过长就对水和食物有了需求,有些人可能暂时无法适应时间流速不同的变化。
兑换枪的积分数量是云海波自己根据枪的性能和杀伤力等因素制定的,左轮枪最低,定为100积分,另外,每发虚拟子弹0.2分,实弹是虚拟子弹价格的十倍,2分。
打靶场每个人在现实中的一天,也就是基地中的120个小时内有一次免费的使用权,除此之外再使用就得消耗50点积分。
定价这么高主要是因为除了打靶场这个纯消费性的项目外,vr战警,生化危机1电影这些项目都是可以赚取积分的,这也是除了任务外获取积分的一个最好的方式。
顶楼的cs生化狂潮目前云海波并没向所有人开放。
任务获取积分就是指云海波会不定期的发放一些任务,有的任务是指定人选的,而有些是不指定人,可以自由领取的,这样大家的自由程度更高了一些,可以降低对云海波的抵触情绪。
云海波做不到日本的老板那样将自己的形象做成人偶放在公司大门口,路过的公司员工可以随意打人偶发泄。
但是制定一个相对宽松自由的制度云海波认为有助于调节基地内的气氛。
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