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第二百一十章 狗干企鹅 (第1/3页)
年夏天,注定是一个多事之秋。
&bsp;反互联网联盟的爆发和消亡,电击狂人自食其果沦为精神病,网络游职业联赛正式启动。
&bsp;就在大批网络游戏都削尖了脑袋,朝泽联科主导的全国竞技游戏联盟这个大框子里钻,想从中分得一杯羹的时候,腾讯方面,也推出了基于腾讯qq游戏平台的‘qq游戏竞技超级杯’。
&bsp;qq游戏平台是整个腾讯公司中,最赚钱的一块,多年来,通过山寨、自行研发、收购、代理等等手段,拥有一大批耳熟能详的网络游戏,依托qq庞大的用户数量基础,腾讯游戏平台,事实上也是国内用户总量最多的游戏平台,甚至要超过好玩游戏和网易。
&bsp;不仅在总人数上领先,qq游戏还拥有一整套很完善的‘体系’,从大型网游,到休闲小游戏覆盖了各种类型,满足了所有用户的需求;而且任何一款在网络上流行的游戏,几乎都可以在这个平台找到‘山寨版’。
&bsp;每过一段时间,qq游戏,都能出现一款最热门的主打游戏,一度引领网络游戏风潮。
&bsp;哪怕在好玩游戏的英雄联盟火起来的前后,qq游戏依旧保持着极高的热度,其主打竞技射击类游戏,穿越火线相比英雄联盟丝毫不逊色。
&bsp;不得不说,腾讯对于中国市场,有着极强的敏锐度。这款模仿s的山寨游戏,在全世界范围而言,其实并不受欢迎,但是非常符合大陆市场需求,全球最高万同时在线的玩家,有以上都是来自大陆服务器。
&bsp;这款游戏为腾讯带来了巨大的经济利益,也保证了qq游戏平台,在网易、好玩、盛大等等的夹攻之下,始终稳定在超一线。
&bsp;这次腾讯推出的‘竞技超级杯’,以穿越火线主打,辅以qq飞车、qq炫舞、qq堂等几个流行山寨竞技游戏,亮明车马,和泽联科主导的‘大中华竞技职业联盟’打对台,一经推出,就通过qq渠道进行大力宣传,受到了广泛关注。
&bsp;阿里巴巴也掺和了一腿,是超级杯的最大赞助商。
&bsp;泽联科的‘企业孵化器’模式推出之后,受到业内的一致好评,一把手亲自关注,用最大的精力,投入最大的资源,确保最有价值的项目,得到最好的培养。业内很多企业,都纷纷模仿这种模式。
&bsp;包括腾讯。这次超级杯,就是马华滕亲自挂帅。
&bsp;超级杯的前期工作进行的非常顺利,报名人数已经和大中华联赛持平。
&bsp;今天的会议上,已经开始讨论,超级杯和大中华联赛是否采用‘排他’方式,两个比赛只能同时参加一个。
&bsp;会议的讨论很激烈,有支持的,也有反对的,双方都有各自的道理,作为‘主帅’,马化腾耐心的听取的两种不同意见后,悍然决定,采用‘排他’方式:报名参加超级杯的选手,就不得参加大中华联赛,否则即便报名成功参加比赛,最后也无法获得奖励。
&bsp;这个决定,马华滕是经过认真考虑的。
&bsp;超级杯和大中华联赛的主打比赛游戏,一个是f,一个是英雄联盟,前者是个人参赛,后者是战队
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