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第四百八十章 天赋被动 (第1/3页)
大部分更新的内容就是为了提升玩家的属性,可能是为了应对地底族群的进击。
全面增强了玩家的生命值和防御力,原本一名3防御力6生命值的盾战士,更新以后可以达到4防御力8生命值,提升幅度超过3%,而且玩家pk伤害减半,令一些装备牛逼的玩家不能再一个技能秒杀一片敌人。比如叶落,以前一枪3伤害,现在削弱一半,只剩1,玩家的生命值和防御力又有加强,效果只有以往的四分之一到三分之一。
高级职称任务更改以后,彻底迎来高级职业时代,官网上说,正常任务的难度不大,相当于3级玩家完成中级职称任务,大部分玩家尝试几次都可以在级评取到高级职称。通过正常任务评取高级职称的玩家会比原来的高级职称稍弱一些,技能可选性也会变少,这些玩家也可以再去挑战困难任务,只是挑战时没有高级职称的加成,也无法使用完成职称任务获得的技能,通过的话就和更新前的高级职称玩家一样。
叶落比较在意的是每个职业增加的天赋被动技能,官网上没有公布具体的技能信息。一般玩家都会学习很多的被动技能,每一名玩家都可以学习个技能,主动技能太多的话也不是好事,根本用不过来,什么都学还不如专精,让自己熟练掌握几个主动技能,剩下的技能栏都可以用来学习被动技能。
所有被动技能都要从初级学习上去,就算拿到神级被动技能,没有前面四个等级也是白搭,学全一个被动技能需要占用个格子,也防止了学习被动技能太过泛滥。
这一次更新的天赋被动技能是不占用技能栏的,也相应增加了天赋被动技能的技能晶石,可以一级一级提升上去。
第二天早上叶落搭车去上海,陪苏小小逛街,一直从早上逛到晚上,这才又回到家中,已经是深夜十一点,离游戏开放还有一个小时。
论坛上已经炸翻天,玩家们在官网公布更新内容前根本没有想到会对属性和技能进行更改,在这全民提升的大范围更新下也有极少数的玩
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