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第八章 变化(上) (第2/3页)
系已经趋于完善,除了等级之外,并没有任何改动。
级命斗本就是sss级技能,身为独眼的核心能力,在没有底蕴级技能升级卷轴的情况下,自然是升无可升,盛宴种族底蕴级,被动技能和血肉天平种族底蕴级,主动能力亦是半点儿未变。
而剩余三项能力,已经尽数成为sss级技能。
血肉之章sss级,被动技能神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失当身体受创伤达到失去身体百分之九十以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡
血肉之章由s级提升到sss级,不仅痛觉完全消失,更是让死亡线下降到了百分之十,技能升级后独眼也试验过,现在的血肉之章与级命斗搭配后,足以让独眼的身体素质提升百倍以上,再加上独眼这五年来来自盛宴的积累,不夸张的说,打疯了的独眼,除了文宇,根本没谁能挡得住
暴虐之炎sss级,主动能力点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭
暴虐之炎也晋升为sss级技能,但除了杀伤效果提高,消耗降低之外便在没有别的特点。
而最后一向能力野性加护,文宇也没选择放弃,反而将其提升到sss级,提升后的野性加护,效果拔群,更重要的是与独眼技能体系配合不错,倒也不白瞎一张sss级技能升级卷轴。
野性加护sss级,被动技能野蛮的力量加持己身,持有该技能者,身体各项属性提升百分之八十,同时获得高再生,特等诅咒抗性sss级以下,特等负面效果抗性sss级以下,高级精神攻击抗性s级以下。”
何须畏惧野性之力与你同在
独眼的战斗风格类似于网游中的狂战士,而野性加护这项技能,最大的效果便是免疫控制,这项独眼六级时自动觉醒的技能,与主人的相性和战斗风格非常契合。
比之独眼,星的
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