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数据系统及丧尸等级设定 (第1/3页)
数据系统设定:
经验值:升级经验值为上一级升级经验值的两倍。每小时回复13点魔法值;
技能点数与属性点数兑换:1点技能点5点属性点;战斗技能:1点战斗技能等级使用该技能武器的时候增加3点攻击力;攻击力13力量3倍技能等级武器本身攻击力;防御力13力量护甲本身防御力;辅助技能等级:1-3级为入门等级、4-6级为专家等级、7-9级为大师等级、10级为宗师等级,和战斗技能不同,辅助技能职业评定每上升一个档次,能力将会获得质的提升,相见魔法技能说明。
丧尸等级分为0级,对应瞳孔颜色为红、橙、黄、绿、蓝、青、紫、黑、白、透明十种颜色;价值经验值1、10、100、1000、10000、100000、1000000、10000000、100000000、1000000000;获得金币和经验值相等,同时,10克黄金1克拉钻石或宝石1枚金币。
丧尸数据表:
速度和力量按照正常人类力量3、速度5计算;
丧尸晋级标准,虽然攻击人类和同类都可以晋级,但由于丧尸并没有攻击同类的爱好,而人类的数量又少于丧尸的数量,所以,丧失晋级数量只占全体丧尸中的极少数;
初级丧尸:
简介:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧;速度和力量一般;拥有很弱的视觉、听觉、嗅觉、无触觉和味觉;对于人类的威胁几乎只靠牙咬和指甲抓,属于丧尸类里面的炮灰级别;
01、一级普通丧尸:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧、速度、力量等同于普通人类12、无武器、无防护、无远程攻击能力、关节僵硬、行动不便、综合实力为普通人类的12,咬伤、抓伤100个人类或击杀同等数量的同类晋级;
02、二级丧尸兵:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、没有智慧、速度、力量等同于普通人类、无武器、无防御、无远程攻击能力、关节活动正常、综合实力等同于普通人类,咬伤、抓伤200个人类或击杀同等数量的同类晋级;
03、三级丧尸精英:浑身恶臭、肢体腐烂残缺、拥有三岁左右孩子的智慧、速度、力量等同于普通人类两倍、无武器、无防御、无远程攻击能力、关节活动正常、综合实力等同于普通人
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