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第四章 创建人物(下) (第2/3页)
以后每升一级,人物就会获得3点基础属性点。这3点基础属性点,将会按照您现在分配属性点的比例自动加到人物身上。打个比方,比如您把3点基础属性点全部加到力量上,那么您每升一级,系统将会自动把升级获得的3点基础属性点全部分配到力量上面。而其他没有加过点的项,无论您将来升到多少级,属性点依旧是。”
“哦,原来是这样啊。”叶琳点了点头,又问,“那六项人物属性,每一项又分别对人物有什么影响呢?”
雪灵解释道:“六项人物属性,力量影响人物自身物理攻击力与魔法攻击力,体质影响人物自身防御力与HP上限,智力影响人物魔法攻击力与P上限,敏捷影响人物自身的速度与攻击准确性,闪躲影响人物自身闪躲几率,最后一项魅力,影响人物宠物与随从的携带数量,以及NP对您的态度。高魅力的人物往往可以接受NP的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和NP的关系,而不会影响您的宠物与随从的携带数量。”
“分配人物基础属性点看来很重要,嗯……这次不能偷懒让选择随机了。”叶琳沉吟了片刻后,说道,“如何分配人物基础属性点我已经没有什么疑问了,现在就可以加点吗?”
雪灵笑着摇了摇头,“还不行,系统给您两个奖励,目前只发放了一个。现在,请您接受系统赠送的第二个奖励。”
“对啊,你不说我差点忘了!”叶琳笑了笑,好奇地问道,“那么系统给我的第二个奖励是什么呢?”
雪灵道:“系统给赠送给您的第二个奖励,是七点人物基础属性点。这七点基础属性点,其中3点您可以自由分配。另外4点,系统会随机帮您加好。您原本拥有3点人物基础属性点,现在加上系统赠送
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