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548 推塔游戏【一】 (第1/3页)
端木雨人打的其实也是磕磕绊绊,实在毫无高手风范,不过,这事也实在不赖他们,拿猜谜来说,谁也没说当高手还得懂猜谜吧,更别说那关卡里还有捉乌龟,生存游戏,拼字,接龙,这些让人眼泪一把一把的混帐玩意了。//WW . 5.m /(首 . 发)
不过,系统倒也没有本末倒置,那些关卡虽说都充满趣味,但主要是要考究修为跟智慧,后者能够集思广益,修为则是人都不缺,倒也跌跌撞撞的一路过关斩将!
第六天的时候,端木雨人就刷到8层,尽管活动还剩下一点才结束,但大家都明白,胜败在此一举了,最后一道关卡,第二跟第三估计还得比过,甚至看其他人的眼sè,但若是能拿到第一,那就是真的第一了,因为已经剩下最后一关,打通自然也是第一个打通的,其他人再能打通也只能屈居其后。
系统提示:战略关卡——无柳山,详细规则请查询任务ri志。
进入关卡,系统放出提示,不过没什么实质意义,大家顺手就开始翻任务ri志。
胜负判断是最简单的,进入81层必须要人,不满人则只能重打8层的关卡,而进入的每一位玩家都能够得到一座石碑,每一座石碑的分值是1分,2分,3分,4分,分,各自队伍可以自行绝对队伍成员石碑的分值,然后,击杀敌方石碑可得石碑对应分数,击杀敌方成员皆为1分,己方石碑被破坏,扣除相对的分数,而81层需要组人,也就是二十名玩家才会正式开始,分数率先到达1分的队伍胜,若无人到达1分,两个时辰后,分值最高的队伍胜。
其次是一些小细节,队伍成员可自行安置石碑,但队伍内,每座石碑相距不可低于米,石碑安置好后,系统会刷新十六头灵兽看护,每杀一头灵兽可得.1分,石碑被击碎后,分钟无石碑状态,然后系统重新生成新的石碑。
端木雨看完规则若有所思,这样的游戏但凡实力高的玩家还是有些优势的,当然,指的是自身修为跟实力,而不是装备,毕竟,装备会被清空,大家的起步都是布衣跟铁剑。
但是,这种玩法又不是单纯靠武力就够的,举个最简单的例子,你跑去击碎别人的石碑,自己却被人击碎了,一来一去就是白搭,所以,战略跟智慧也很重要,同时还需要一些运气,那些运气好的,能率先找到装备跟道具的自然会有优势,同时,石碑的分数分配也很讲究,因为,每座石碑是多少分数只有自己人才知道,对方是一无所知的,只有击碎后才能知道自己拿到多少分数。
思索片刻,端木雨率先开口道:“石碑的安置当然是越隐蔽越好,分数的分配,我建议是这样的,我跟毕云涛拿低分数的石碑,认识我们两个的玩家还是比较多,容易被对方认为高分石碑在我们手里……”
“等等!”粉黛花香举手道:“那万一人家觉得你厉害,故意跳开你的石碑呢?”
端木雨语噎,好像也是这么个道理,不过,万一人家就想打高手的石碑拿高分呢?嗯,这就是正反逆相思维了,永远是相对的,没有正确答案,却也着实麻烦。
粉
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