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    第六章 镇守BOSS (第3/3页)

攻击,有许多任务等待着妖族玩家领取。而“天狗的传承”这个唯一任务,所谓的线索在太阳星君那里才有,目前阶3级的疯狗同志无法去太阳宫,更无法无法战胜任务怪,所以陆小七当务之急是提升自己的等级。

    

    《神话》玩家升级有很多方法,最常见的是和传统网游一样的打怪,妖族玩家如果攻击妖族怪物升级,经验值将会减少1%;而攻击其他如修罗、幽灵类怪物,经验值不增不减;如果攻击巫族怪物,经验值则会增加1%;攻击杀死巫族NP,可以获得NP经验值的%,攻击杀死巫族玩家,则可以获得玩家当前等级经验的1%。

    

    陆小七是个注重效率的人,自然选择最佳升级方式,前世死亡许多次都能很快把等级练上去,就是因为陆小七善于找到最合适的练级方法。陆小七知道,巫族或妖族在1级以前升级最快的方式,无非是去做镇守OSS,依靠杀死其他玩家来获得经验值。

    

    镇守OSS是《神话》的一个特色,玩家在本族NP处领取任务后,将会被NP传送到对立阵营的地盘上,成为一方怪物的首领。如果成为OSS的玩家被对立族玩家杀死,将会损失%经验值,相对应的,风险大回报也大,那些妄图打镇守OSS的玩家,如果被镇守OSS杀死,镇守OSS将可以获得死亡玩家1%的经验。

    

    一开始玩家还会认为不做镇守OSS,杀死对立阵营玩家同样可以获得1%经验,而死亡不会损失%经验,只会损失1%,那为什么要做镇守OSS呢?其实这种想法是错误的,玩家一旦在本族NP那里接受任务,并且通过了NP的考验成为镇守OSS后,一些属性短时间内将会得到大幅度上升。最显著的就是体质,玩家成为镇守OSS后,血量和系统OSS处于同一个级别,同级别的系统OOS,血量可是比同级玩家多了许多。

    

    所以,成为镇守OSS后,这个拥有高智商的OSS,在和对立玩家的战斗中占尽便宜,如果被大量玩家围攻而不死亡,那得到的经验值之多可想而知。不过,成为镇守OSS也不是那么容易的事,玩家在本族NP处领取任职任务后,还要接受NP的考验,所谓考验,就是让玩家和同等级的系统OSS战斗,玩家必须要有单挑同等级OSS的能力,才有成为镇守OSS的可能。

    

    前世陆小七玩了二十年游戏,成为镇守OSS的次数也只有两次,现在陆小七有了二十年经验,再加上陆小七3级就学会了全属性加成的九转玄功,得到了学会九转玄功后系统奖励的属性点,他才有了挑战同级OSS的底气。

    

    打定主意后,小狗妖摇着尾巴向着南天门方向奔去,领取巫族新手村镇守OSS任务的NP是妖族的组织部长,大名鼎鼎的毕方妖圣,这位妖圣的官邸就在南天门附近。

    

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