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第三七八章 惊天一撞 (第2/3页)
么结果?上面所说的就是结果!
从那之后,以前不怎么注重撞击的陈墨算是彻底知道了撞击这玩意用好了。绝对是非常管用的。后来,陈墨曾经做出了一个壮举,那就是用老鼠将一辆满血的叉子活生生砸死!
没错,不是撞死,是砸死!
那是现实世界游戏中的普罗霍洛夫卡,当时敌方一辆叉子进入到线山下的那个基本上没有什么水的小湖泊中当眼。谁也打不中他,而队友在陈墨使用的鼠爷的带领下,成功的占领了线山,在看到队友拿那辆叉子没有什么好办法的时候,陈墨指挥着还剩下一千百多血量的鼠爷。借助着山顶稍微有点倾斜的下坡,将鼠爷的速度提到最高,然后鼠爷直接就从山顶的悬崖上开了下去,正正好好的就落在了敌方那辆叉子的脑袋顶上。
当时陈墨只是想把鼠爷开下去干掉那辆叉子,却不想整好落在叉子的脑袋顶上,196吨的鼠爷砸到只有28吨重的叉子脑袋上是个什么情景?18血量的叉子直接被这‘惊天一砸’给活生生的砸死了!而鼠爷只不过是掉了二百多血量,当然,鼠爷掉的这些血量并不是因为撞击而掉的,是因为自己摔的!
由此可见,撞击这个战术一旦用好了,绝对是一个大杀器!而作为一个非常善于使用中坦,尤其是德系中坦的寂寞如夕来讲,他对于撞击就更加得心应手了。
寂寞这家伙是个典型的德棍,套用个广告词来形容,那就是‘专注德棍三十年’!而德系车的特点就是自重大,典型的身大力不亏,尤其是德系的十级中坦妹,更是中坦中的奇葩。你说你一个好生生的中型坦克,要他妹的67吨的自重干毛?这个重量已经是普遍意义上的重型坦克的自重了,你一个中坦顶着这么高的自重,是要欺负别的中坦不如你沉是吧?
其实还就真是这个原因,妹除了装甲还算说得过去,想要在战场上获得更滋润一些,可就指着它的自重吃饭了。要知道,妹的平地极限时速可以达到6公里,再配合上他的自重,如果以这样的状态撞上一辆同样高速行驶的叉子,那会咋样?
结果很快就出来了,敌方那辆叉子显然没有想到无聊会半路拐弯,不过敌方那辆叉子并没有放弃对无聊的追踪,而是跟在无聊的屁股后面去堵无聊。虽然这家伙已经看到寂寞冲了过来,可他并没有意识到寂寞这家伙正准备对他实施撞击战术,因此这家伙并没有刻意的去躲避寂寞。
无聊的驾驶员第二技能就是专注撞击,这个技能就是专门为坦克撞击提供的一个技能,虽说这个技能对于静止不动的坦克进行撞击没有什么额外的增加值,但对于移动中的坦克撞击伤害最高却可以增加1%。
这可是一个不得了的数字,本身妹就比叉子沉了将近四十吨,也就是说,几乎是两辆半叉子的重量,才能够赶得上一辆妹的重量,而且现在两辆车都是
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