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花絮二 席德梅尔的文明推断 (第1/3页)
前来参观的玩家们看到这一幕总是议论纷纷,然后不约而同地想到或是提起几年前的那一幕——战壕里的士兵挥舞起狼牙棒,把背对着屏幕的敌军两棒砸倒在战壕的泥潭里。
在那一次的BC(BATTLEFIELD与COD)对决里,朝着未来继续“无脑”迈进的动视暴血就成了那个被狼牙棒砸倒的士兵,被EA打得满地找牙。
“在之后的DLC内,我们还会提供更多的,加入了玩家想象力凝聚而成的游戏内容!”
对于此颇有“DICE传统”的宣言,两派粉丝自然也是口水不断:一派宣称对方的市民召唤每年都要“召唤”一次,然后迅速把前面一作的快餐内容丢进垃圾桶;另一派则反唇相讥,称呼对方是“卖DLC送游戏”的一丘之貉。
不管如何创新,怎么钻尖脑袋想创新的法子,最后DICE,动视暴血还都是要走上同归的殊途——不在游戏内容,游戏方式甚至剧情上创新,立刻就会被口味刁钻的玩家所唾弃,正如从黑色行动2开始被连续诟病多年的使命召唤那样。
当然,也有游戏将一款引擎沿用数代,游戏内容和玩法乃至关键参数不变,却依旧能保持高销量高盈利,稳坐玩家好评榜前列的……
说起来你可能不信,但确实就是有这么一个人设计出的游戏从1991年开始到之后的三十年内保持着这样的奇迹:从3.5Mb(文明1)到10Gb(文明:太空潮起资料片,文明6在打下这些字的时候仍未发售。),席德-梅尔的文明系列不仅内核没有变,就连具体的玩法都没有什么变化,但依旧能引起粉丝的剁手狂潮,然后顺理成章地出续作……
所以当继文明6而来的席德-梅尔新作的CG预告片首次披露时,文明的真爱玩家们都乐得差点以头抢地——真正的文明碰撞来了!
预告片当中,浓郁西幻风格的魔法师阵列迎头撞上的居然就是队形整齐,手持布朗贝斯火枪的龙虾兵!镜头拉近,挥舞的军旗赫然让识货者明白:这就是细红线!龙虾兵当中的精锐,93高地步兵团!
到这里,镜头忽的一闪。依旧是那个战场,但骑着魔物的魔法师装扮更加夸张,明显经过了时代的演进。其中一个领头的白袍白须魔法师挥舞齐身高的魔杖轻轻朝着天空挥舞了两下,对面密布铁丝网和堡垒的阵地顷刻间就开始瘴气密布。
与此同时,堡垒里操纵着马克沁机枪的士兵神色凝重地为自己和同伴戴上了猪鼻橡胶防毒面具,扎紧了军服的领口和袖口,这才扣动了马克沁机枪的扳机。
在远处,未受瘴气影响的大型火炮在军官的旗帜命令下开始持续轰击魔法师们进攻的前沿阵地,同时不断有堡垒被迫近的魔法摧毁,战况呈现出和第一次世界大战相同的胶着……
魔法方的战线上出现了兽人。这
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