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第四十话 【地狱浩劫】VS【雪照天】 (第1/3页)
帮主既然动手了,那小弟们就更不用说了,近战迅猛前冲,远程立即开攻,有群杀的远程则开始颇为隐秘的引导群杀技,医生等拥有辅助职业的玩家则开始一片片给队友上状态。
一时之间,两大帮派之间井然有序的攻防和辅助让周围的(朱雀城)无阶玩家们大开眼界。
这才是有组织有秩序的多人混战啊!
(雪照天)心中也很奇怪,自从混战开始,(地狱浩劫)便是瞅准了她。技能换着花样往自己身上招呼,甚至有(雪照不夜宫)的成员离(地狱浩劫)比较近,并且还是背对着他,都引不起(地狱浩劫)的半点兴趣。
(地狱浩劫)的眼神狂热中夹杂着一丝异样,死死盯着(雪照天)的玉颜,(小火球)、(大火球)、(地动火)、(爆炎术)……所有的技能统统只往(雪照天)身上招呼。
(雪照天)亦是开启了修炼到高级的(迷踪步),以射手的敏捷和射程优势来对抗,也是丝毫未落下风。
到了他们这个级别的大号,即便是双方对轰,在装备相差不大的情况下,绝对不是十下八下就能解决问题的,因为(人阶)大号的综合属姓实在是太高了。
对于(地狱浩劫)这个火系方士来说,站着不动,让(雪照天)这个射手用普通攻击狂砸,那么一分钟之内,(地狱浩劫)绝对躺不下。因为他自身的防御和血量足以支撑同阶大号的长时间猛攻,尽管他只是个布衣职业!
将这一切都尽收眼底的阳羽自然比任何人都明白,在不动用主城秘典技能和觉醒天赋技能的情况下,两个同层次的人阶大号对敌,极难分出胜负,系统设定的一旦玩家升(人阶)之后,自身的攻防成长比例严重倾向于“弱攻强防”!
举个很现实的例子,(人阶)玩家的双方都是一万的血,打一下平均掉1血,那得连续打1下才能让对方倒下。如果算上对方自身血量的回复,以及中途吃药,加上自身的有效闪避等等,两个人的打架,几乎就跟现实中二人穿着石头衣服,然后用木棍互相敲打一样。
(地狱浩劫)是方
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