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    150呜,我有强迫症的!你知不知道?! (第1/3页)

    “好了,戏唱完了,姚金安已经死了。// w  W.  Β ⑤.ǒ //”熊伟很有爆衫男的感觉,酷酷的说道。

    

    虽然姚金安还没有真的死,不过在熊伟的眼里,那家伙的寿命能以小时计算就不错了。

    

    “我总觉得这么做还是有点问题。”张帅摸了摸下巴,他不知道最近他的举动越来越向熊伟靠拢了。

    

    “什么问题?”熊伟不喜欢被人质疑。

    

    “万一,我说万一啊,万一那家伙的命超好,逃出去了呢?掉丧尸阵里虽然很凶险,但总不是百分百必死,万一这家伙活过去了,咱们岂不等于放了他一条生路?”张帅承认熊伟的设计很妙,让姚金安倍受折磨,但相比一刀杀了,这个总有一线活命的希望。

    

    张帅不喜欢留后患。

    

    “其实啊,说起来我这法子不是凭空而来的。”熊伟觉得有必要解释下,因为张帅的假设让他感觉到有些不舒服,不,应该是很不舒服!这不是说熊伟对张帅有意见,正相反,熊伟也开始觉得自己的做法不能百分百杀死那家伙,所以他自己也有些别扭起来,所以熊伟需要做出解释,说服别人的同时说服自己。

    

    不要忘记,熊伟是这个大家庭里强迫症的传染源!这家伙没事都要嘀嘀咕咕,更别提张帅说的确实有那么一点道理,谁也不能否认真有那么点万一侥幸!

    

    熊伟以前很喜欢玩游戏,尤其是有成就统计的,比如GTA系列。在GTA里,杀过多少人,造成了城市多少的损失,进过几次警察局,去过几次医院,甚至走了多长的路,开车开了多少里程等等都有统计,看着这些数字,熊伟觉得很有成就感。因为熊伟有点完美注意。

    

    强迫症患者大多是完美主义者,体现在游戏里,那就是各种各样的完美要求。

    

    比如熊伟玩GTA,绝对不会让主角死上哪怕一次,又或者被警察抓到一次,每到真支持不住的时候,他宁可直接退出游戏,然后读档从来。而且读档之后的第一项任务不是继续游戏,而是打开菜单,仔细查看统计数据里关于进医院,进警察局等等关系到死亡或者被捕等负面数据是不是真的没有增长。

    

    如果游戏人物真的不小心死了,哪怕只有一次,熊伟都会毫不犹豫的重开新档,再打一次。发展到后期,熊伟对完美游戏的要求甚至会超出游戏的设计。如果人物死亡,熊伟甚至要将游戏卸载干净然后重新安装一遍,再开新档。因为熊伟总怀疑上一个死亡的人物的死亡记录会被“偷偷”加在新人物的数据里。

    

    虽然熊伟知道这根本不可能,人家编游戏不

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