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第二三七章 突然而至的灵感 (第2/3页)
解决而有些无奈地刘晓宇开着车往蚌埠地新房赶去。在上高速公路之前。一辆满载着废旧金属地货车居然以极快地速度从刘晓宇地宝马车边呼啸而过。感慨完这辆地司机师傅过人地驾驶能力与胆量之后。他突然灵光一闪到了一个可以解决收集金属材料地方法。那就是废品回收业。
这突然而至地灵感。让原本还在烦恼如何能不声不响地收集各种金属地刘晓宇怦然心动。你想啊。大量地购买金属物资肯定会引起一些人地关注回收废旧物品然后再提炼出各种有用地材料那就不同了。相比较直接购买大量地物资起来。可要安全地多了且貌似花费方面也能节约上不少。
想到这里。刘晓宇连忙让小诺亚上网查查相关方面地信息看开一个废品回收站需要哪些手续。顺便也去模拟与推演一下这个想法地可行性与发展钱途。如果真地可行就先找个偏僻点地地方。搞一个废品回收站出来试试。如果效果良好。以后就多开几家。
反正不管是制作个人能量防护牌还是那个网络游戏地计划。又或者是等以后找到合适地岛屿之后基地地建设方面。对资源地需求可都少不了。根本就不怕没有用处。
等刘晓宇开着车上了高速公路以后。又开始回想起前几天跟小诺亚讨论地有关网络游戏方面地事情。按照他当初地想法。搞网络游戏除了是为了赚钱之外。最好还能兼顾能量与资源地收集。这样一来。市面上那种普通地网络游戏已经不能满足后面地这个要求了。
不过小诺亚说了,以它目前掌握的技术
个虚拟实境的游戏到也不难。而这个所谓的虚拟实白了就是一种类似网络小说中的那种虚拟游戏,不过区别是,那种游戏完全是虚拟的,而小诺亚说的这种,却是实实在在存在的。
具体来说,就是通过小诺亚的技术,营造一个完全真实的环境,接着再去收集一些人类的精子与卵子,在这个环境中培育出一些人体,然后通过一种脑波设备,将玩家的思维转移到这个真实环境中的培育出来的人体身上。
这个游戏的设定不同于那些打怪升级的网络游戏,而是类似一种当初刘晓宇玩的开心牧场、农场类的游戏。反正以小诺亚可以通过分解生物来获得能量,到时候让那些个玩家去种植、养殖,再加上一些其它的游戏元素,从某种程度上来说这个计划已经不单单算是网络游戏了,而是以游戏的方式来弄了一个能源与资源的产地出来,至于那些个玩家,则有点类似被圈养的那个啥了。
当然了,这事说起来容易,这真正实施起来那可是相当困难的。不说别的,就光那个真实的环境也不容易弄出来的。按小诺亚的计划,这个所谓的真实环境可以通过两种方法来做,一个就是利用刘晓宇本身的那个空间,这样一来,方便是方便了,但空间的范围与环境太过局限,游戏的可玩性就势必要下降很多。
而另一个方法则是在现实中找
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