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第一章 史上最牛光盘 (第2/3页)
球员基本资料设定:
姓名:楚江
年龄:17
国籍:中国
位置:门将
偏好号码:1
球员技术属性设定:
自由点数:
扑救:9
制空:1
拦截:7
……
……
各种各样的技术数值看的楚江眼花缭乱,一时都不知该怎么选择是好。
除了扑救、开门球等等门将的基本属性之外,甚至还包含众多与门将关联性不大的技术属性,比如后卫的铲球、盯人,中场的传球、想象力,前锋的盘带、射门,还有角球、点球等等定位球的属性……
楚江看的脑袋都疼了。
“不管了!反正是款游戏,怎么爽怎么来吧!”
楚江终于下定了决定,拿起鼠标一番狂点,一个另类的门将属性出现了……
扑救:1
制空:1
拦截:1
指挥防守:2
手抛球:2
开门球:1
出击:
弹跳:1
反应:18
预判:19
神经指数:2
集中:1
位置感:12
心理素质:2
任意球:2
点球:
体质:1
耐力:1
灵活:2
领袖气质:2
………………
看着这样的门将属性,楚江自己都乐了。守门属性一般般,进球能力却堪称门将中的战斗机,估计奇拉维特看了都要甘拜下风。任意球2啊,比起米哈伊诺维奇这种任意球大师来都不遑多让,估计进起任意球来能甩出奇拉维特两条街!
不过让楚江有些郁闷的是,任意球如果点到2,点球属性就会自动清零,这可能是系统的某种处于平衡考虑的隐藏设定吧。具体是什么原因楚江也不清楚,不过点球为零就为零吧,进任意球可比进点球要拉风多了。
作为一个有风度的成熟男人,那些没有难度的点球就让给需要刷数据的前锋吧,咱要进就进华丽丽的任意球。楚江如是想道。
与点球和任意球之间的关系相类似的,还有反应、预判和神经指数。尽管楚江不想成为一个神经兮兮的门将,偶尔黄油手加腋下漏球之类,但反应和预判加的数值高了,神经指数自己就变成2了……
哎,神经就神经吧,伊基塔不就是神经系门神的代表人物么?作为一个超级门将,神经也是一种傲娇的霸气外露……
就这样,一个奇拉维特加伊基塔式的奇葩门将,就这么诞生了。
设定好各种属性之后,楚江抹了抹脑门上的汗,拿起汽水牛饮一大口,顺手就点了开始游戏。
“准备好进入游戏么?”
“是!”
楚江毫不犹豫选择了肯定的回答。
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