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第一百八十一章 系统再次升级(求订) (第2/3页)
接下来就是强化装备了。强化装备的出现直接就提升了九世界所有玩家的整体实力,使得打怪升级变得简单了许多。这一点深受大众玩家的热捧。
这次的系统升级中要说变化最大的还要数装备的属『『xing』』栏,除了增添了装备耐久度,和直接在属『『xing』』上显示了装备是否绑定等以外,还增加了装备的强化次数,改变了一些为人所诟病的装备属『『xing』』的描述方式,删减了一些无用的东西,增加了一些必须的东西。比如装备的等级,同『『sè』』彩装备属『『xing』』差别较大的缺点等等。
就拿现在步缙的装备鲜血铠甲举例。
从前是。
类别金属铠甲。等级3级。品质橙『『sè』』。职业要求战士,骑士
物理防御4,法术防御3。
属『『xing』』鲜血血量+4 根骨体力+3
套装---------
而现在鲜血铠甲的属『『xing』』则变成了。
品质橙『『sè』』。等级1级。
类别金属铠甲。职业需求战士,骑士。等级需求3级。
物理防御4,法术防御3。
属『『xing』』血量+4,体力+3
耐久度33
强化次数3
是否绑定是
镶嵌空格无
套装---------
装备的属『『xing』』数据基本没有任何变化,只是多出了点东西,少了点东西而已。而且强化次数的出现也直接使得橙『『sè』』装备的品质有了清楚的界限,解决了一直以来众多玩家对橙『『sè』』装备属『『xing』』高低不齐的疑问。
简单来说影响装备属『『xing』』高低强弱的有两个因数,一个是装备需求等级,一个是装备强化次数。
一般来说装备的需求等级越高,装备的属『『xing』』就越高。而强化次数则是直接决定装备品质的,因为这种强化不是普通意义上的升级,升级有升级宝石,而强化则是使得装备有一个质的飞跃。
装备每次强化都会提升一级的品质。
绿『『sè』』提升为蓝『『sè』』,蓝『『sè』』提升为橙『『sè』』,橙『『sè』』装备则提升为白银装备,白银装备则能提升为黄金装备。
就按目前看来,装备的强化次数基本是按照装备的品质来决定的。白板装备是不能强化的,绿『『sè』』装备和蓝『『sè』』装备都有一次的强化机会,一般的橙『『sè』』装备也只有一次的强化机会,只有特殊职业奖励的橙『『sè』』装备有两次强化的机会,至于史诗级装备则是无法强化的。
这次的系统升级,也使得史诗级装备的属『『xing』』有了一定的变化,这种变化在之前其实也是存在的,只不过是隐藏属『『xing』』,而这次的升级也使得这种属『『xing』』显现了出来,那就是隐藏的封印。
每个史诗级装备都有三个基本的隐藏封印,只有到达一定的条件才能触发解封。
当然像达纳特斯之死神镰刀这样本身就具有三个封印的装备则是一下子变成了六道封印,可是当真让步缙大大吃了一惊。对于这个达纳特斯之死神镰刀的品质就更加好奇了,前世没有人拿到过死神镰刀
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