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    075 奴隶系统 (第2/3页)

 萧辰打开了“附属”功能栏,里面有页功能栏,分别是召唤兽、雇佣兵、宠物、奴隶、坐骑,其中除了“奴隶”之外的功能都显示为灰色不可查看状态,点开可查看的“奴隶”栏,只见一大排关于萨娜的数据映入眼帘――

    

    奴隶:萨娜(唯一、灵魂、特殊)

    

    等级:

    

    武力:39%

    

    情感:1%

    

    魔力:6%

    

    倾向:未设置

    

    属性:级以后激活

    

    天赋:在本身属性的基础之上额外附加主人角色属性的2%属性增幅

    

    升级:/2(距离下一次升级还需2枚灵魂晶石)

    

    忠诚度:1

    

    ……

    

    看了一下萨娜的相关数据,萧辰大致了解了这个奴隶系统,其实就是一个辅助战斗的系统,当未来召唤兽、雇佣兵、宠物、坐骑相应推出之后,只要有足够的能力,一个玩家可以获得一大堆的帮手,而将来想必也是一个“拼附属”的时代。

    

    刚好背包里有少许用剩下的灵魂晶石,萧辰将那些灵魂晶石全都喂给了萨娜,萨娜吸收了百余枚之后,升到了7级,多了如下属性――

    

    物理攻击力:87-92

    

    魔法攻击力:13-142

    

    物理抗性:%

    

    魔法抗性:7%

    

    HP:23

    

    P:498

    

    ……

    

    因为萨娜明显是更适合当一个魔法师,萧辰便将“倾向”设置为了“魔力-黑暗-控制”,设置完之后萨娜立即多了一个技能“灵魂缠绕”。

    

    因为目前并没有参照物,萧辰也不知道萨娜的属性是好是坏,不过如果与普通玩家相比,她比普通的7级白板装备玩家应该强上一些,只不过没有装备的加成,论个体输出,奴隶的存在还是远远比不上玩家。

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