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第四五四章 进展顺利 (第2/3页)
画面上,起起伏伏,眼花缭乱地摆动起来。这些信号点将会与现场画面分成两部分制作,那些信号点经过一些加工与制作之后,会酿成已经设定好的水麒麟的原型。
而这个水麒麟,会因为那些信号点的摆动而产生身体上一些部位的移动,也就会因此而栩栩如生。
将这个水麒麟的动作还原,结合已经擦失落那个特技演员表演的那段真实场景的镜头,一个真正的水麒麟就会取代刚刚的那个特技演员站在那块位置上。
这就是动作捕获技术,这样做出来的效果比较便利,并且做出来的效果也会异常逼真。因为那个水麒麟的建模是3d效果的,到时候分,放在大银幕上,大家也能够全方位地了解到这个水麒麟的特点。
这种技术确实很神奇,也是人类片子工业已经成长到了巅峰的一种标记,在神奇的动作捕获技术之下,很多片子就有了拍摄的可能。
人类片子的动作捕获技术的是199年的一部时间很短的片子全面记忆,发扬光大的是指环王。24年的动画片子极地特快是人类片子史上第一次全过程完全用动作捕获技术制成的片子,而金刚之后,动作捕获技术也越来越成熟。
在阿凡达的时候,动作捕获技术已经从摄影棚走到了外面,并且他们有一个划时代的突破就是——原来的动作捕获技术有相当严格的限制,异常麻烦,因为特技演员在表演的时候不得不走动,走动的时候,面部脸色的捕获点很难跟上,所以在这种时候的拍摄相当麻烦,为了应付面部皮肤,大家要付出很多很多的努力。同时,因为两个处所相距太远,会产生一些信号点混淆的情况,各种光点纠缠不清,相当麻烦。
而阿凡达用一个巧夺天工的设计,突破了这一方面的桎梏——就好象那个用电风扇吹走空香皂盒的突发奇想的员工一样,他们用相当简便的办法解决了这一个难题,那就是直接设计一个动作捕获头盔,让这些感应点戴在人的脑袋上,跟着人四处移动将摄像机安设在人的头盔之内,也就完成了这种捕获,这样一个困扰了很多钻研动作捕获技术的导演的难题,就这样被他轻轻松松地解决。
所以,阿凡达的动作捕获技术完成得相当超卓,比及之后的猿球崛起以及之后的丁丁历险记,人类的动作捕获技术也就越来越完善了。
而这次,黎光娱乐公司拥有的动作捕获技术,在捕获灵敏度和捕获灵活性方面上,比起美国动作捕获技术的王牌工业光魔还要更胜一筹,因为焚影特效工作室在g领域上的巨大成绩,掠影的动作捕获技术的表示力也要比工业光魔的好上很多。
可想而知的,诛仙就算是在视觉效果上,都要让那些外国佬大吃一惊。
这个特效演员并没有太多表演经验,不过经过最近这段时间的强化训练,他表演这些工具也完全就是驾轻就熟,做得很超卓。
只是,苏黎这个恶魔导演并没有放过他的意思……因为他发现这个特技演员好像没有演出水麒麟的那种感觉——盘踞静若处子,懒洋洋的,
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