返回第十四章 康恩科斯特的命运游戏(7)  命运的尽头首页

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    第十四章 康恩科斯特的命运游戏(7) (第1/3页)

轮到林德回合的时候林德所做的第一件事就是让自己的战士组离王城远一点——有多远就跑多远。无论如何林德是再也不打算挨第三发战术魔法了。虽然第二次战术魔法的打击因为康恩科斯特走霉运地掷出了一个低点数而仅仅给林德的战士组造成了区区6点伤害,但是即便如此,在战术魔法的打击下,他的战士组所拥有的负伤状态在经过了这一次打击过后变成了削减30%的属性了,结果导致原本的神器阿斯卡隆因此而无法使用……

    而法师组方面为了获得随机事件,林德选择了直接跳过该回合,以此继续享受可能的随机事件(万一走大运了呢)。

    至于游侠组,依旧在打酱油中……

    从某些方面来说,整个第二回合基本上算得上是波澜不惊。

    新历243年,5月19日,麦德拉公国首府瑟堡

    这儿发生了什么?……

    冰冷的寒意涌上了龙骑兵队长的心头。

    他们是整个麦德拉公国的王牌,但是这个时候这群王牌却如同寒风之中的幼兽一般瑟瑟发抖。

    在下方的无疑是他们的国家,他们的城市,他们的人民。一切都没有任何异常,但是正是因为这种毫无异常使得他们为之颤栗。

    他们从一座高塔上飞过,高塔上的人正在按照麦德拉的紧急预案中的要求向他们发出旗语引导他们向着集结方向前进,一切都与曾经演习时一模一样——如果排除那名向他们发送旗语的家伙穿着一身教国的血色十字军服装这一点的话。

    “这里是马维小队,这里是马维小队,我们已经穿过封锁线,是否进入‘断箭’程序,完毕。”犹豫了半响,队长最终还是向本队发出了紧急预案中的信号。

    麦德拉的紧急预案是以假设国家遭到入侵为蓝本设计的一连串应变方案,包括“鹰、鱼群、骑士、雌狮、狼群”在内的一系列常规方案(分别代表备战,动员,部队集结,反击,战略转移)以及“断箭、折戬、龙、破盾”在内的一系列非常规方案(分别代表失去反击能力,主力覆灭,战争失败全体投降,超出预案规划)。

    “无需进入断箭程序,情况依旧正常,那些是投降且可信的教国士兵,不用紧张,继续执行‘骑士’程序。”几乎是队长刚刚发出消息的同时,来自本队的消息就已经重新发了回来。速度快得他几乎怀疑指挥官是否听完了他的消息。

    “这根本不可能的吧!长官!单单是我现在所看到的情况中血色十字军的数量就几乎超过了

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