返回第九章 康恩科斯特的命运游戏(2)  命运的尽头首页

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    第九章 康恩科斯特的命运游戏(2) (第3/3页)

地投出了三点的行动点数,使得他几乎是正好一脚踏出了王城。虽然对方说是他的战士组可以拥有正面对抗“瘟疫”的能力,但是他可没有忘记对方在介绍游侠组时所说的一句话:如果你运气好的话,它甚至可以对瘟疫造成伤害,这一点是连战士组都无法做到的。

    话句话说,他的战士组虽然可能在“瘟疫”的攻击下全身而退,但是他们是无法对瘟疫造成伤害的……在知道这一点之后如果不是实在跑不掉的情况下,鬼才会在自己的棋子全部集结之前和那个家伙对上。

    “玩家康恩科斯特,行动回合,六点,追击失败,转化为行动点数,请决定行动方案。”

    当看到眼前这个女人居然一口气投出了一个六的情况后,他不由得在心底大呼庆幸。如果不是自己投出了三而不是二,最后正好脱离了对方的活动范围的话,那么现在他所面对的就是有着二三点行动点数的“瘟疫”了,这完全是一场噩梦。因为如果双方的游戏规则还是和自己在海威尔玩的桌游相同的话,部分角色在拥有三点行动点数的情况下是可以以下回合直接跳过作为代价,直接发动自带一格攻击距离加成的战术魔法的——对于“瘟疫”一个属性全满的角色,林德丝毫不怀疑对方拥有单人发动战术魔法的能力,如果真的被一个满属性角色的战术魔法轰上,那么就算自己的战士组防御属性再高也得脱一层皮……

    “哇哦……居然是六点行动点数?还好还好,幸好你投的是三,如果是四的话那我还真的为难了起来……”似乎是对于自己的好运气非常满意的原因,康恩科斯特不由自主地哼起了小曲来。“对策,攻击。”

    随着她的命令,火红色的攻击范围指示圈展开,直到这个时候,林德才忽然想起自己的失误——“瘟疫”是最终头目,换句话说,“瘟疫”所拥有的不是玩家模板,而是首领模板……而后者的特征除了更高的属性上限和抗性以及专长意外,最大的特征就是不同于常规角色仅仅拥有一格的攻击范围,“瘟疫”的攻击范围拥有着整整两格之广……

    “前移两格,耗费一点行动点数发动超魔法术将射程强化为三个格,最后耗费三点行动点数,发动战术魔法。”

    “好的,前移两格,双方距离四格,‘瘟疫’基础攻击距离两格,超魔法术加强为三格,战术魔法自带一格射程加强——”看了眼脸色一下子白了下来的林德一眼,阿斯摩都斯深深吸了一口气道:

    “玩家林德,战士组遭受‘瘟疫’战术级魔法攻击。”
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